Das Filmplakat für „Primeval“ zeigt eine Gruppe von Personen vor einem riesigen prähistorischen Reptil.

Primeval - Rückkehr der Urzeitmonster

Primeval United Kingdom

In Primeval – Die Rückkehr der Urzeitmonster erschüttern unerklärliche Phänomene Großbritannien: Eine riesige Kreatur macht in den Vorstädten Jagd auf Menschen und verschwindet ebenso plötzlich, wie sie aufgetaucht ist. Evolutionsbiologe Professor Nick Cutter versucht mit seinem Team, den unglaublichen Berichten auf den Grund zu gehen.

Das Filmplakat für „Primeval“ zeigt eine Gruppe von Personen vor einem riesigen prähistorischen Reptil.
Staffeln / Episoden 6 / 47
Min. 52
Start. 10.02.07

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Episodenguide

Specials
  1. Stunde Null

    Nach der Katastrophe der letzten Mission, Connor zu finden, hat ARC sehr gelitten.
  2. Mädchen

    Der neue Außendienstkoordinator Jess begrüßt Becker im neuen ARC.
  3. Der Neue

    Matt wird in die neue ARC, Becker und den neuen ARC-Chef Phillip Burton vorgestellt.
  4. Wir geben niemanden auf

    Becker und Matt sehen sich die neuen Taser-Waffen von Angesicht zu Angesicht an.
  5. Ausrüstung

    Jess stellt Matt und Becker mit ihr neues Tracking-Gerät vor.
  6. Episode 6

  7. Episode 7

  8. Episode 8

  9. Episode 9

  10. Episode 10

  11. Episode 11

Staffel 1
  1. Die andere Seite

    Acht Jahre nach dem mysteriösen Verschwinden seiner Frau Helen gehen Nick Cutter und ein Team aus mehreren anderen Leuten Berichten über ein großes Tier im Forest of Dean nach und entdecken, dass mysteriöse Anomalien in Zeit und Raum auftreten und prähistorischen Kreaturen den Übergang in die Gegenwart ermöglichen.
  2. Spinnennest

    Als ein Schädlingsbekämpfer in der Londoner U-Bahn angegriffen und mit Gift vergiftet im Krankenhaus landet, untersuchen Cutter, Claudia und das Team den Vorfall und entdecken, dass die U-Bahn von riesigen Karbonspinnen befallen ist. Cutter und das Team erfahren bald, dass nicht die Spinnen, sondern ein Riesentausendfüßler die wahren Übeltäter sind. Sie werden in einen Wettlauf gegen die Zeit geschickt, um das Gift des Tausendfüßlers zu bergen, nachdem dieser Stephen vergiftet hat. Unterdessen wird Connor aus dem Team geworfen, nachdem er zwei seiner Freunde von den Anomalien erzählt hat, und versucht, das Vertrauen des Teams im Kampf gegen den Riesentausendfüßler zurückzugewinnen. Gleichzeitig verstärkt sich Cutters Verdacht, dass Helen auf der anderen Seite der Anomalien lebt.
  3. Unter Wasser

    Das Team wird zur Untersuchung gerufen, als ein Rettungsschwimmer in einem Schwimmbad von einem Mosasaurus gefressen wird. Cutter entdeckt, dass es sich um eine mobile Anomalie handelt, als der Mosasaurus und die erbrochenen Überreste des Rettungsschwimmers an einem Stausee auftauchen und ein Keller überflutet wird, in den ein Hesperornis eindringt. Der Rest des Teams erfährt außerdem, dass Helen lebt und sich auf der anderen Seite der Anomalie befindet. Cutter ist gezwungen, hindurchzugehen und sich der Frau zu stellen, zu der seine Frau geworden ist.
  4. Verschwörungstheorie

    Helen Cutter führt das Team zu einer Anomalie in einem Fußballstadion und entkommt, wobei sie einen Schwarm Dodos zurücklässt. Das Team entdeckt bald, dass die Dodos Wirte eines tödlichen Parasiten sind und kämpft darum, eine Pandemie zu stoppen, als Tom infiziert wird und – überzeugt, dass die Regierung in ihm eine gedankenkontrollierende biologische Waffe ausbrütet – vor dem Team flieht.
  5. Aus heiterem Himmel

    Das Team untersucht den brutalen Tod eines Golfers auf einem Golfplatz und entdeckt eine Luftanomalie und einen Pteranodon am Himmel. Claudia ist überzeugt, dass der Pteranodon für den Tod des Golfers verantwortlich ist und will ihn mit tödlicher Gewalt bekämpfen. Cutter und Stephen sind jedoch vom Gegenteil überzeugt. Cutters Verdacht bestätigt sich, als Claudia im Clubhaus des Golfplatzes von einem tödlichen, fleischfressenden Anurognathus-Schwarm gefangen gehalten wird. Unterdessen befreit Connor Rex versehentlich aus Abbys Wohnung, woraufhin Abby und Connor Rex über den Golfplatz verfolgen müssen.
  6. Der gnadenlose Jäger

    Als die ursprüngliche Anomalie im Forest of Dean wieder aufflammt und eine Reihe von Verschwinden die Gegend heimsucht, kehrt Helen Cutter mit einer Warnung an Nick Cutter und das Team zurück: Es handelt sich nicht um eine Kreatur aus der Vergangenheit, sondern aus der Zukunft. Nick und Helen wollen gemeinsam eine Anomalie-Eindämmungsmission in die Vergangenheit unternehmen, um zu verhindern, dass die Zukunft sie verändert, was schreckliche Folgen hat.
Staffel 2
  1. Eine neue Welt

    Cutter kämpft mit dem Verlust von Claudia Brown und den weiteren Folgen der gescheiterten Mission in die Vergangenheit und versucht, dem Team klarzumachen, dass die Geschichte verändert wurde. Das Team wird in ein Einkaufszentrum geschickt, um eine Plage tödlicher, rücksichtsloser Raptoren einzudämmen. Die Auseinandersetzungen im Team eskalieren, als Cutter verlangt, dass alle Raptoren betäubt und lebend durch die Anomalie zurückgeschickt werden.
  2. Der Nebel

    Cutter tut sich schwer mit der Ankunft der neuen PR-Expertin des ARC, Jenny Lewis. Sie sieht zwar äußerlich aus wie die verschollene Claudia Brown, ist aber vom Temperament her eine völlig andere Person und ahnt nichts von ihrer Doppelgängerin. Connor wiederum wird von einer schönen jungen Frau aufgegabelt, die alles ist, was er nicht ist, der aber Abby und Rex misstrauisch gegenüberstehen. Stephen beginnt, Helen wiederzusehen. Als eine Anomalie einen gelben, schwefelhaltigen Nebel, bewohnt von riesigen, fleischfressenden Würmern, auf ein glänzendes neues Bürohochhaus freisetzt, werden Cutter und Stephen losgeschickt, um gemeinsam mit Jenny die tödlichen Kreaturen zu bekämpfen. Im ARC versuchen Connor und Abby, eine Waffe gegen den Nebel zu finden.
  3. Panik im Park

    Connor baut für das Team ein neues Gerät, das neue Anomalien erkennen und lokalisieren soll. Doch das Team zweifelt an der Funktionsfähigkeit, da es keine Anomalie erkennt, nachdem ein Paintballspieler im luxuriösen Blue Sky Park Resort in Stücke gerissen wurde. Bald erfährt das Team, dass es sich bei dem mysteriösen Raubtier, das den Park heimsucht, um eine mächtige und tödliche Säbelzahnkatze handelt. Es beginnt ein Wettlauf, um herauszufinden, wer dem Säbelzahn Unterschlupf und Schutz bietet, bevor er erneut tötet.
  4. Der Kanal

    Als das Verschwinden eines Jungen in einem Abfluss mit einer Unterwasseranomalie zusammenfällt, suchen Stephen und die ARC im örtlichen Kanal nach dem Wasserraubtier, das für das Verschwinden verantwortlich ist. Cutter ist überzeugt, dass sich die Kreatur woanders befindet. Cutter behält auf schlimmste Weise Recht, als Abby von Meereskreaturen aus der Zukunft entführt und in einem überfluteten Lagerhauskeller gefangen gehalten wird. Unterdessen erfahren Cutter und Connor von einer Verschwörung innerhalb der ARC.
  5. Nur ein paar Käfer

    Als ein junges Londoner Mädchen ihren Hund durch eine Anomalie in eine raue, prähistorische Wüstenwelt jagt, unternehmen Cutter und Stephen eine Rettungsmission für das Mädchen, geraten dabei jedoch in die Schusslinie riesiger Sandskorpione. Die Probleme des Teams verschärfen sich noch, als die Anomalie das Trio erfasst und es in der feindlichen Wüstenwelt stranden lässt.
  6. Die Falle

    Das Team wird ausgesandt, um ein kolumbianisches Mammut auf der M25 zu bekämpfen und eine festsitzende Autofahrerin zu retten, bevor sie das Mammut zu einem erneuten Angriff verleitet. Währenddessen suchen Connor und Abby nach den vermissten Rex und Caroline, und Stephen enthüllt seine Allianz mit Helen Cutter. Connor und Cutter stellen ihre Falle, um den Verräter im ARC zu finden. Oliver Leeks wahres Gesicht wird enthüllt, und das Team beeilt sich, ihn aufzuspüren.
  7. Das Opfer

    Während Stephen sich mit einem silurischen Skorpion auseinandersetzt, der ein beliebtes Strandresort angreift, ist das Team mit einer Armee von Kreaturen in Leeks Bunker gefangen. Als die Kreaturenarmee entkommt und im Bunker Amok läuft, muss das Team sowohl mit dem Leben aus dem überrannten Bunker entkommen als auch die Kreaturenarmee daran hindern, in die moderne Welt zu entkommen.
Staffel 3
  1. Nachts im Museum

    Während Stephen sich mit einem silurischen Skorpion auseinandersetzt, der ein beliebtes Strandresort angreift, ist das Team mit einer Armee von Kreaturen im Leeks Bunker gefangen. Als die Kreaturenarmee entkommt und im Bunker Amok läuft, muss das Team sowohl mit dem Leben aus dem überrannten Bunker entkommen als auch die Kreaturenarmee daran hindern, in die moderne Welt zu kommen.
  2. Spurlos verschwunden

    Cutters neue Anomalie-Vorhersagen führen Jenny, Connor und Abby zu einem angeblich heimgesuchten verlassenen Haus. Dort erfahren sie bald, dass der Anomalie-Einfall vierzehn Jahre zurückliegt und das Haus von einer tödlichen Tarnbestie bewohnt wird. Das Team muss sich außerdem mit den Argwohnen von Detective Constable Danny Quinn hinsichtlich ihres Interesses an dem Haus auseinandersetzen.
  3. Im Namen der Zukunft

    Cutter und das Team begeben sich in ein Krankenhaus, um eine Anomalie und eine Diictodon-Kolonie zu bekämpfen, die die Stromversorgung des Krankenhauses zerstören. Außerdem müssen sie bei der Geburt eines Babys helfen und einen gierigen Journalisten davon abhalten, Beweise für die Kreaturen zu sammeln. Währenddessen starten Helen Cutter und ihre Klonarmee ihren Angriff auf die ARC, und Helen enthüllt Nick ein Geheimnis über die Zukunft.
  4. Der Größte von allen

    Während das Team emotional damit kämpft, sich von den Folgen von Helens Angriff zu erholen, führt Jenny das Team zu einer neuen Anomalie auf einem Flughafen. Dort bedroht ein Giganotosaurus oder „G-Rex“ die Besatzung einer Boeing-747, ein Nachrichtenteam versucht, den Überfall für die Medien zu dokumentieren und Danny Quinn leistet dem widerstrebenden Team seine unerwünschte Hilfe.
  5. Der Pilz

    Jenny und das Team versuchen mit unerwünschter Hilfe von Danny, London vor einer Pandemie zu bewahren, als sie mit dem Eindringen eines tödlichen, sich schnell ausbreitenden Pilzes aus der Zukunft konfrontiert werden, der seine Wirte in Urmonster verwandelt. Unterdessen ist Sid, das Diictodon, aus Connors Gewahrsam in die ARC entkommen und richtet dort Unheil an. Jenny erfährt die Wahrheit über Claudia Brown.
  6. Alle Vögel sind schon da

    Als Johnson Lesters Kontrolle über das ARC übernimmt, ist das Team gezwungen, vor Johnsons Truppen in einem verlassenen ländlichen Militäraußenposten zu fliehen und sich dort zu verstecken. Dort werden sie von einer Horde blutrünstiger Terrorvögel angegriffen.
  7. Der Drachenjäger

    Danny und das Team erleben einen mittelalterlich anmutenden Angriff: Ein Dracorex dringt durch eine Anomalie, verfolgt von einem mittelalterlichen Ritter. Dieser glaubt, der Kreatur in die Hölle gefolgt zu sein und richtet im modernen London Unheil an. Das Team versucht, ihm die Wahrheit zu erklären. Connor versucht unterdessen, Rex von Jacks gierigem Freund zurückzukaufen.
  8. Die Welt von morgen

    Jack sucht nach Antworten zu Abbys geheimem Leben und wird von einem tödlichen Megoptera durch eine Anomalie gejagt. Das Team ist nun gezwungen, eine Rettungsmission in die trostlosen, von Raubtieren befallenen Ruinen der Zukunft zu unternehmen.
  9. Eve

    Während sich das restliche Team mit einer Herde Embolotherium auseinandersetzt, die einen ländlichen Rennplatz bedroht, begibt sich Danny auf eine Infiltrationsmission, um die mysteriöse Eve vor Johnsons Truppen zu retten. Doch als das Team bald herausfindet, wer Eve wirklich ist, hat ihre Rettung vor Johnson verheerende Folgen.
  10. Gefangen

    Während Sarah und Becker sich mit einem Megoptera-Angriff auf Johnsons altes Hauptquartier auseinandersetzen, kehren Danny, Connor und Abby in die Zukunft zurück, um Helen aufzuhalten. Das Trio erfährt bald die Wahrheit hinter Helens Masterplan und wird auf ein Rennen durch die Anomalien geschickt, um sie aufzuhalten, bevor sie die Menschheit im Keim erstickt.
Staffel 4
  1. Zurück aus der Kreidezeit

    Ein Jahr nachdem sie in der Vergangenheit gestrandet sind, kehren Connor und Abby aus der Kreidezeit in ein verändertes und verbessertes ARC zurück, doch Connor bringt versehentlich einen Spinosaurus mit in die Gegenwart.
  2. Verhaltet euch unauffällig

    Während Connor und Abby versuchen, ihre alten Positionen im Team zurückzuerobern, trifft Connor seinen alten Freund Duncan wieder, der Connor auf eine Reihe von Morden an Obdachlosen in einem Hafengebiet aufmerksam macht, von denen das Team herausfindet, dass sie das Werk eines schwer fassbaren und tödlichen Kaprosuchus sind.
  3. Lockdown

    Als in einem Kino eine Anomalie eröffnet wird, kommt eine Gruppe mysteriöser Anomalie-Reisender vorbei, gefolgt von schnellen und tödlichen Baumläufern. Währenddessen hilft Connor Philip, ein neues Sicherheitssystem für das ARC zu entwickeln. Doch das System geht schief und sperrt das ARC. Connor hat kaum noch Zeit, Rex und Philip zu befreien, bevor das System sie erstickt.
  4. Breakfast Club

    Matt, Connor und Becker untersuchen eine Anomalie an einer weiterführenden Schule und kämpfen darum, die verbleibenden Schüler vor tödlichen, giftigen Therocephalianern zu retten. Unterdessen beschließt Philip, die gefangenen Kreaturen des ARC, darunter auch Rex, einschläfern zu lassen. Abby versucht daraufhin, sie in Sicherheit zu bringen, bevor es zu spät ist.
  5. Der Wurm

    Das Team untersucht ein schwankendes Anomaliesignal in einem Küstendorf. Matt und Abby kämpfen darum, den Amoklauf eines schnellen und tödlichen Labyrinthodonten einzudämmen, während Connor versucht, das Geheimnis hinter dem schwankenden Anomaliesignal zu lüften. Emily wurde unterdessen von Ethan gefangen genommen, und Matt versucht, sie aufzuspüren und zu retten, bevor es zu spät ist.
  6. Die Braut, die sich was traut

    Das Team untersucht einen Anomalie-Einfall in einem ländlichen Herrenhaus. Als sie Jenny wiedertreffen, erfahren sie, dass das Herrenhaus am nächsten Morgen ihre Hochzeit sein wird. Das Team muss ein Rudel Hyaenodon unter Kontrolle halten und gleichzeitig sicherstellen, dass Jennys zukünftiger Ehemann nichts davon erfährt. Jess und Becker geraten derweil in Ethans tödliche Falle.
  7. Überraschender Besuch

    Das Team begibt sich in ein altes Gefängnis. Dort entdecken sie eine Anomalie, die sich nicht einrasten lässt und im gesamten Gefängnis Satellitenanomalien erzeugt. Dies erschwert dem Team die Suche nach einem Terrorvogel, der sich im Gefängnis frei bewegt. Gleichzeitig kehrt Danny mit einer Warnung aus der Vergangenheit zurück, Ethans wahre Identität wird entdeckt, Emily ist hin- und hergerissen zwischen Matt und der Chance, nach Hause zurückzukehren, Matt enthüllt sein Geheimnis und Connor macht eine schreckliche Entdeckung.
Staffel 5
  1. Matts Geheimnis

    Das Team versucht, ein riesiges, unterirdisches, insektenartiges Raubtier aus der Zukunft aufzuspüren. Doch Matt verheimlicht dem Team etwas an der Kreatur. Philip enthüllt Connor den wahren Zweck von New Dawn, und Abby wird Matt gegenüber misstrauischer und kommt seinem Geheimnis immer näher. Lester hingegen versucht im ARC, bei Ms. Reece vom Kabinettsbüro einen guten Eindruck für die Ritterwürde zu machen.
  2. Das Boot

    Als ein U-Boot der Marine in der Nordsee eine riesige Unterwasseranomalie entdeckt, schließen sich Matt, Connor und Abby der Marinebesatzung an Bord an. Doch die Sache läuft schief, als das U-Boot durch die Anomalie in ein prähistorisches Meer gezogen wird, das von riesigen Pliosauriern bewohnt wird. Das Team versucht anschließend, das U-Boot durch die Anomalie in ihre Zeit zurückzubringen, während Lester versucht, einen Admiral davon abzuhalten, die Anomalie mit einer Atombombe zu zerstören und so möglicherweise die Geschichte zu verändern.
  3. In der guten alten Zeit

    Als das Team einen Raptor in einem Kunstmuseum durch die falsche Anomalie zurückschickt, begibt sich Matt auf der Suche nach dem Raptor ins viktorianische London. Dort trifft er Emily wieder und versucht, ihr zu helfen, ihrem düsteren Schicksal zu entgehen: der Inhaftierung in der Irrenanstalt Bedlam Asylum durch ihren oberflächlichen Ehemann. Währenddessen infiltriert Abby Connors Labor, um dessen Akten über New Dawn für Matt zu erbeuten.
  4. Der Prototyp

    Das Team erfährt die Wahrheit über New Dawn, als Connor eine künstliche Anomalie im ARC erzeugt. Bald kommt es zu Problemen, als die Anomalie schwärmende, fleischfressende Käfer aus der Zukunft in das ARC entfesselt. Diese lösen zwar die Sperre aus, drohen aber, sich auszugraben und in die moderne Welt einzudringen. Die Situation verschärft sich noch, als die Käfer Jess' tödliche Allergie gegen Insektenstiche auslösen und Philip droht, das gesamte ARC einzuäschern, um die Käfer aufzuhalten.
  5. Das Ende der Zukunft (1)

    Nachdem Convergence endlich angekommen ist, kämpfen Becker und das gesamte ARC damit, einen zunehmenden Ausbruch zahlreicher Anomalien und Kreaturen einzudämmen. New Dawn bereitet sich auf seine letzte Phase vor, während das Team darum kämpft, Philip davon abzuhalten, New Dawn zu aktivieren, bevor es zu spät ist.
  6. Das Ende der Zukunft (2)

    Matt und Abby durchqueren die Anomalie von New Dawn auf einer Rettungsmission für Connor in die kargen, von Predatoren beherrschten Einöden der Zukunft. In der Gegenwart droht die Apokalypse immer näher, da New Dawn außer Kontrolle gerät. Jess und Lester stehen unterdessen vor eigenen Problemen, als mutierte Future Predators in die ARC eindringen.