Wo hört das Spiel auf und beginnt die Realität? Die Kommunikation in digitalen Medien lädt zu einem dauernden Rollenspiel ein, Smartphones sind heute Spieleplattformen und Hyperrealismus war lange Zeit ein Ziel der Entwicklung in Games. Spielmechaniken werden dabei komplexer, realistischer: Krankheiten werden so nahbar, moralische Entscheidungen in Games relevanter, Spielwelten insgesamt als Ort des Erlebens komplexer Erfahrungen beliebter gemacht: Wie verändert sich mit Spielen unsere Wahrnehmung und mischt sich Realität und Spiel?