Randy Cunningham: 9th Grade Ninja

Randy Cunningham: 9th Grade Ninja

Randy Cunningham: 9th Grade Ninja United States

Einem bösen Zauberer wäre es vor 800 Jahren fast gelungen, die Erde zu unterjochen. Seither wird der Magier tief unter der Erde gefangen gehalten. Doch auf der Erde brauen sich neue Gefahren zusammen. Miese Mächte formieren sich, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Für einige Schüler der Norrisville Highschool bedeutet das eine große Herausforderung. Denn alle vier Jahre wird einer von ihnen heimlich zum Ninja ausgewählt und ausgebildet, um den Zauberer unter und die Schurken auf der Erde in Schach zu halten. Dieses Mal entdeckt Teenager Randy Cunningam das Ninjanomicon: Es enthüllt ihm, dass sein bisheriges Computerspiel „Ninja“ nun für ihn Realität wird und er als Norrisvilles neuester Ninja auserwählt ist. Ein Erbe, das er streng geheimhalten muss. Gestärkt durch die Kraft seines Ninja-Anzugs, zieht er in die Schlacht gegen den teuflischen McFists Monster Krakenstein. Wenn er dabei Hilfe braucht, kann Randy sich auf seinen besten Freund Howard verlassen.

Randy Cunningham: 9th Grade Ninja
Staffeln / Episoden 2 / 100
Min. 11
Start. 13.08.12

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Episode 1

    Der Neuntklässler Randy Cunningham entdeckt das Ninjanomicon, welches enthüllt, dass er als Norrisvilles neuester Ninja auserwählt ist. Gestärkt durch die Kraft seines Ninja-Anzugs zieht er in seine erste Schlacht mit McFists Monster Krakenstein – und muss gleichzeitig sein Geheimnis bewahren.
  2. Episode 2

    Randy und Howard wollen zu den coolen Jungs und Mädchen gehören, aber Randy sieht sich gezwungen, Mitglied der Schulkapelle zu werden, um Bucky zu besiegen, der in die Gewalt des Hexenmeisters geraten ist.
  3. Episode 3

    Randy und Howard versuchen, Beliebtheit zu erlangen, indem sie bei einer Talentshow als Juroren fungieren.
  4. Episode 4

    Randy erkennt, dass ein Bewohner von Norrisville, den er sehr gerne mag, eigentlich sein Feind ist! Jetzt muss er nur noch Howard davon überzeugen, dass ihr Held ein Bösewicht ist und bekämpft werden muss.
  5. Episode 5

    Howard vertut sich mit seiner großen Klappe und sagt, er wisse, wer der Ninja sei, worauf er von McFist entführt wird.
  6. Episode 6

    McFist versucht, die Identität des Ninjas zu lüften, indem er auf Bashs Party Rotzproben sammelt.
  7. Episode 7

    Randy muss während eines Vulkanbesuchs eine riesige mutierte Amöbe bekämpfen.
  8. Episode 8

    Randy versucht, bei einer Technikausstellung zu gewinnen, doch als sein Projekt eine kartoffelgetriebene Fernbedienung in Killerkartoffeln verwandelt, bricht das Chaos aus.
  9. Episode 9

    Randy und Howard suchen das sagenumwobene „Goldene Krankmeldung“, um sich vor dem Sportunterricht drücken zu können.
  10. Episode 10

    Randy erweckt versehentlich das Skelett eines wahnsinnigen Wissenschaftlers wieder zum Leben.
  11. Episode 11

    In der Halloween Nacht erscheinen unzählige Zombies in der Stadt. Randy und Howard versuchen herausfinden wo sie herkommen und wie man sie wieder los wird.
  12. Episode 12

    Als ein mexikanischer Todes-Bär in der Schule Amok läuft, erkennen Randy und Howard, dass sie in der Spanischstunde besser hätten aufpassen müssen.
  13. Episode 13

    Howard fühlt sich von Randy vernachlässigt und verlässt enttäuscht ihre gemeinsame Band. Randy muss lernen, einerseits Norrisville zu beschützen und auf der anderen Seite ein guter Freund zu sein.
  14. Episode 14

    Die jährliche Monster-Notfall-Übung steht in der Norrisville High an. Die theoretische Notfall-Übung wird allerdings gestört durch ein reales Monster. Randy muss aber erst mal alle Anwesenden davon überzeugen, dass hier ein echtes Monster wütet!
  15. Episode 15

    Randy sucht einen heiligen Baum, dessen Harz f ür die Herstellung von Ninja-Gadgets von zentraler Wichtigkeit ist, doch McFist entdeckt ihn zuerst und macht ihn zu einem Weihnachtsbaum.
  16. Episode 16

    Ein eingefrorener Student aus dem Jahr 1980 wird aufgetaut. Randy und Howard müssen ihn mit seiner verlorenen Jugendliebe zusammenbringen, bevor die Schule zerstört wird.
  17. Episode 17

    Randy verhindert aus Versehen, dass der Kapitän des Wave Slayers Team im großen Rennen antreten kann – er und Howard müssen einspringen!
  18. Episode 18

    Nachdem Randy aus Versehen sein Schwert zerbrochen hat, lernt er eine wertvolle Lektion über Respekt und Menschlichkeit.
  19. Episode 19

    Franz, ein unheimlicher neuer Austauschschüler, setzt alles daran, den Bund der Ninjas zu zerstören – und dazu noch Randys und Howards Freundschaft.
  20. Episode 20

    Randys und Howards Videospiel Battle gerät so außer Kontrolle, dass der Ninja am Ende die Stadt vor einem riesigen Roboter beschützen muss.
  21. Episode 21

    Ein mystischer dämonischer Vogel ergreift von Howard Besitz – kann Randy ihn retten?
  22. Episode 22

    Randy und Howard sind gezwungen, am selben Tisch zusammen mit den Außenseitern der Schule vom „Monster Klub“ zu essen. Dabei erkennen sie, dass diese Mitglieder vom „Monster Klub“ ein gefährliches Spiel spielen, das die ganze Schule zerstören könnte.
  23. Episode 23

    Während der Premiere eines neuen 6D Films erwachen die Charaktere des Films zum Leben und bedrohen Norrisville!
  24. Episode 24

    Randy schickt Howard versehentlich auf die Nachsitz-Insel.
  25. Episode 25

    Bash wird fälschlicher Weise für den Ninja gehalten.
  26. Episode 26

    Randy und Howard zeigen Jacques, wie man ein cooles Video dreht, aber das geht nach hinten los, als Jacques’ Video ihn berühmter macht als die beiden.
  27. Episode 27

    Als eine Niederlage bei einem Schachturnier die ganze Schule wütend macht, gelingt es dem Hexenmeister, alle in Monster zu verwandeln.
  28. Episode 28

    Randy muss das Nomicon zurückholen, das Bash mit nach Hause genommen hat.
  29. Episode 29

    Die Robo-Affen treten in Streik, was McFists sämtliche Geschäfte beeinflusst.
  30. Episode 30

    Zwischen Howard und Randy bricht ein Streit aus, weil Howard der geheimen Schnurrbart Gesellschaft beitreten darf, aber Randy nicht. Doch als Howard in Gefahr gerät, muss der Ninja seinen Ärger vergessen und ihm zu Hilfe kommen.
  31. Episode 31

    Der Ninja beschwört versehentlich ein riesiges Monster herauf, als er in einem Rap-Battle einen alten Ninja Schwur benutzt.
  32. Episode 32

    Howard überredet Randy, ein Ninja-Camp zu besuchen, dessen Leiter einst der Ninja war, wie Randy bald klar wird.
  33. Episode 33

    Randy muss seine Angst vor Hühnern überwinden.
  34. Episode 34

    Randy will den Zauberer daran hindern, den Schlüssel zurückzubekommen.
  35. Episode 35

    Randy vergisst, dass er ein Ninja ist.
  36. Episode 36

    Nachdem Randy vergessen hat wer er ist, muss Howard die Ninjapflichten übernehmen.
  37. Episode 37

    Randy muss im Gedächtnis von Mac Antfee die Erinnerung daran löschen, dass er der Ninja ist.
  38. Episode 38

    Randy und Howard werden im Sumpf von einem verrückten Cajun-Mann gefangen.
  39. Episode 39

    Randy und Howard suchen sich Jobs, um die neue McSatchlé kaufen zu können.
  40. Episode 40

    McFists älterer Bruder übernimmt die Firma und nutzt Pupse, um Maschinen zu betreiben.
  41. Episode 41

    Randy klaut eine McHuggers-Shorts.
  42. Episode 42

    Randy und Howard befreien die McFreaks und machen sie zu ihren Haustieren.
  43. Episode 43

    Die Hexenmeisterin versucht erneut mit dem Hexenmeister zusammenzukommen.
  44. Episode 44

    Bash spielt der gesamten Schule Streiche.
  45. Episode 45

    Während des ‚Ninja-Tages‘ in Norrisville, versucht sich McFist ins Rampenlicht zu drängen, indem er sich selbst als den neuen Superhelden ‚Lucius Donnerfaust‘ vorstellt.
  46. Episode 46

    Kürzlich sagte Randy dem Sumpf-Hexer Catfish Booray, dass sein wahrer Name Rainald Bangel ist. Was Randy jedoch nicht wusste: Es gibt wirklich einen Jungen auf seiner Schule der so heißt! McFist hat deshalb seinen Vollstrecker-Roboter ausgesendet, der Rainald suchen und zerstören soll. Wird Randy Rainald retten können?
  47. Episode 47

    Da Randy und Howard ein unglaubliches Talent darin bewiesen haben McFists Produkte zu zerstören, werden sie als Produkttester bei McFist Industries angestellt. Ohne es zu wissen, helfen sie Viceroy dabei einen unzerstörbaren Ninja-Such-Roboter zu entwickeln!
  48. Episode 48

    Randy und Howard gehen mit ihren Schulfreunden in einen neuen, coolen Club in der Stadt. Dort finden sie heraus das die Hexe, Amanda Levay, zurückgekehrt ist, um gegen den Ninja zu kämpfen.
  49. Episode 49

    Während des 100jährigen Jubiläums von McFist Industries, entlarvt der Ninja McFist als Bösewicht und das vor der gesamten Stadt. Doch jetzt wo seine Tarnung aufgeflogen ist, kann McFist all seine Macht darauf konzentrieren, den Ninja zu zerstören.
  50. Episode 50

    Randy wird so abhängig von der Weisheit des Nomicon, dass er es bei wirklich ALLEM um Rat fragt. Deshalb erteilt ihm das Nomicon eine Lehre und lässt ihn in eine Falle tappen, aus der er sich ganz alleine befrreien muss.
  51. Episode 51

    Randy und Howard reisen versenhentlich zurück in der Zeit und helfen dort dem ersten Ninja den Hexenmeister zu bekämpfen.
  52. Episode 52

    Randy und Howard reisen versenhentlich zurück in der Zeit und helfen dort dem ersten Ninja den Hexenmeister zu bekämpfen.
Staffel 2
  1. Episode 1

    Randy und Howard wollen nicht zugeben, dass sie sich nicht trauen die neueste Attraktion des Wasserparks, eine riesige Wasserrutsche, auszuprobieren. Also beschädigen sie die Rutsche und machen damit eine von Vileroys Kreaturen sehr wütend.
  2. Episode 2

    Howards Dad wurde befördert. Er entwickelt jetzt für McFist neue Roboter. Dank dieses Jobs hat er nun genug Geld, um am heißesten Tag des Jahres für Randy und Howard den Pool ihrer Träume bauen zu lassen.
  3. Episode 3

    Randy muss Catfish Booray vom Einfluss des Hexenmeisters befreien.
  4. Episode 4

    Howard verwandelt sich in ein Monster, weil er zu viel Suppeneis gegessen hat
  5. Episode 5

    Julian bringt eine Kugel des Hexenmeisters in seinen Besitz.
  6. Episode 6

    Randy ist eifersüchtig, weil Howard mit anderen Freunden Zeit verbringt.
  7. Episode 7

    Randy und Howard haben Levander Hart aus ihrer Band „30 seconds to Math“ geworfen. Drei Monate später ist er ein gefeierter Rockstar und kehrt zurück nach Norrisville,um dort ein Konzert zu geben und sich an Randy und Howard zu rächen.
  8. Episode 8

    Whoopie, die Attraktion der „Whoopee-Welt“ wird von Randy und Howard ‚entführt‘, um ihn vor verrückten Fans zu schützen. McFist kann nicht dulden, dass seine ausverkaufte „Whoopee-Show“ am Abend entfallen könnte und lässt von Viceroy umgehend einen „Whoopee2“ bauen. Dieser entstand leider nicht mit viel Liebe und ist zornig.
  9. Episode 9

    In der Norrisville-High ist es an der Zeit, den Schülern beizubringen, wie man sich richtig um Babys kümmert. Als „Versuchsobjekt“ muss eine Mortadella herhalten. Randy und Howard bilden ein Elternpaar. Doch bald wird aus dem „Wurst-Baby“ ein Monster.
  10. Episode 10

    Randys Schulkamerad Bucky ist ein großer Ninja-Fan und daher hat er ihm einen Song geschrieben. Randy findet ihn ganz furchtbar. Um Bucky nicht zu kränken, sagt er ihm, dass er den Song ganz toll fände. Diese Lüge erschüttert den Frieden in Norrisville.
  11. Episode 11

    Zum Geburtstag gibt es im McFlubbusters Gratis-Kuchen. Howard scheut nicht davor zurück für selbigen zu lügen. Randy ist davon wenig begeistert und Howard bezichtigt ihn der ‚Super-Ehrlichkeit‘. Das kann Randy nicht auf sich sitzen lassen und denkt sich daraufhin eine aberwitzige Geschichte um eine stillgelegte Karamellfabrik vor den Toren der Stadt aus.
  12. Episode 12

    Wie jedes Jahr steht in Norrisville der große Feinschmecker-Wettbewerb an. Für Randy und Howard gilt es den Titel „Beste Kumpel“ zu verteidigen. Es kommt zu einem harten Wettkampf, bei dem nicht alle eingesetzten Mittel rechtens sind.
  13. Episode 13

    Als Randy Viceroy’s geliebtes „Haustier“ Otto findet, weigert sich Randy es zurückzugeben. Damit bringt er aber aus Versehen Norisville in Gefahr.
  14. Episode 14

    Randy freundet sich mit Bash an, um an Informationen über McFists neuen Geheimplan zu kommen.
  15. Episode 15

    Obwohl Howard Randy anfleht die furchteinflößende Geistergeschichte vom Schlamm-Furzer nicht zu erzählen, kann Randy nicht widerstehen seinem Freund an Halloween zu erschrecken. Aber während er die Geschichte erzählt, hat er vielleicht schon das schreckliche Monster wieder zum Leben erweckt.
  16. Episode 16

    Randy befreit an Halloween versehentlich ein Monster, dass die Kontrolle über seinen Ninja-Anzug übernimmt und die kostümierte Norrisvillianer in Monster verwandelt.
  17. Episode 17

    Howard und Randy sind unglaublich scharf auf den großen Preis beim Lasertag. Darum beschließen sie, Randys Ninjafähigkeiten zu missbrauchen, um den Sieg zu erringen.
  18. Episode 18

    Randy ist in einem Albtraum gefangen, der Teil eines anderen Albtraums ist, der wiederum Teil eines weiteren Albtraums ist. Nun muss er herausfinden, wie er entkommen kann, bevor etwas Schreckliches passiert.
  19. Episode 19

    Mit Ninja’s Hilfe und dem mitgebrachten Spiel, rettet Howard die Spielhöhle von Greg und lernt dadurch die wahre Bedeutung von Chanukka kennen.
  20. Episode 20

    Um Howard zu beweisen, dass Ninja-ing ihren Ausflug ins Schnee-Land nicht ruinieren wird, lässt Randy das Nomicon abichtlich in der Schule. Dort kann es aber keinen vor Gefahren warnen.
  21. Episode 21

    Randy und Howard beschließen, blau zu machen und einen Tag zu Hause zu bleiben. Doch der Schwindel fliegt auf.
  22. Episode 22

    Randy bricht in McFists Haus ein, um einen Bumerang zurückzuholen.
  23. Episode 23

    In Heidis neuer Show werden die Kampfpatzer des Ninjas analysiert. Von dem niederschmetternden Urteil verunsichert, bittet Randy den blinden Schwert-Schmied von Norrisville um Hilfe.
  24. Episode 24

    Howard bringt den Ninja dazu, in Werbespots aufzutreten.
  25. Episode 25

    Howard will allen beweisen, dass er ein echtes Superhirn ist und den Ninja besiegen könnte.
  26. Episode 26

    Randy und Howard wollen ein Grusel-Video drehen. Dazu haben sie sich ein Monster namens Chuckacabra ausgedacht, mit dem sie das Interesse eines Monsterjägers wecken.
  27. Episode 27

    Randy geht leichtsinnig mit seiner geheimen Ninja-Identität um. Das kommt der Reporterin Debbie Kang sehr gelegen. Sie hat endlich die Sensation des Jahres gefunden: Randy Cunningham ist ein Ninja!
  28. Episode 28

    Randy und Howard brechen eine eiserne Regel und setzen so den uralten Plop Plop frei. Sie ahnen nicht, dass sie damit die Welt in Gefahr bringen.
  29. Episode 29

    Der Ninja glaubt, die Formel für alle Kämpfe gefunden zu haben. Jedoch muss er feststellen, dass diese nicht immer anwendbar ist.
  30. Episode 30

    Howards Haus wurde verwüstet und Howards Vater Mort sucht einen Schuldigen. Randy und Howard beschuldigen den Ninja. Das veranlasst Mort in den Kampf gegen den Ninja zu ziehen.
  31. Episode 31

    Howard gerät in Kontakt mit dem McBubble Schleim und wird plötzlich zu einem Einser-Schüler. Randy ermutigt Howard seine neue Intelligenz zu nutzen, um aus der Samstagsschule fliehen zu können. Doch Randy ahnt nicht, dass er mit dieser Aktion einen genialen Bösewicht erschaffen hat.
  32. Episode 32

    Der Ninja sucht die Nähe seines Super-Fans, um sein Ego zu stärken.
  33. Episode 33

    Randy blickt darauf zurück, wie sich Howard und er kennengelernt haben. Alles begann im Kindergarten.
  34. Episode 34

    Ohne es zu wissen, verkaufen Randy und Howard gebrauchte Ninja-Waffen an Viceroy, der die Waffen benutzt um den ultimativen Gegner des Ninjas zu erschaffen.
  35. Episode 35

    Als Howard das neue Schulmaskottchen wird, merkt Randy schnell, dass es nicht immer lustig ist der beste Freund des kostümierten Helden der Norrisville High zu sein.
  36. Episode 36

    Ein Kampfunfall schleudert McFist und den Ninja in den gefährlichsten Ort in Norrisville. Ninja und McFist müssen zusammenarbeiten, da sie nur so eine Chance haben, den skrupellosen Robotern von Scrap City zu entfliehen.
  37. Episode 37

    Randy vergisst Howards Geburtstag und will dies wieder gut machen. Versehentlich schießt er seinen Freund mit einem Raumschiff ins Weltall und zu allem Überfluss ist auch noch ein Killer-Roboter an Bord.
  38. Episode 38

    Dank Randy und Howard wird Direktor Slimovitz gefeuert. Doch nun übernimmt ein Computerprogramm seine Stelle und hält die Schüler in einer simulierten Welt fest, in der man gezwungen wird, zu lernen.
  39. Episode 39

    Direktor Slimovitz droht damit, Randy und Howard zu trennen, wenn sich ihre Noten nicht verbessern. Die Jungs versuchen ihm einzureden, dass eine apokalyptische Prophezeiung wahr wird, wenn sie nicht zusammen bleiben.
  40. Episode 40

    Randy und Howard verhalten sich zu cool für eine Party und werden rausgekickt. Bei dem Versuch sich wieder auf die Party zu schleichen, verursachen die Jungs einen Roboter Angriff.
  41. Episode 41

    Randy und Howard versuchen einen Vorteil aus einem konkurrierenden Restaurant zu schlagen und lösen damit einen Restaurant-Krieg aus, der die Lieblingsgerichte der Jungs für immer zerstören könnte.
  42. Episode 42

    Slimovitz entfernt die Cake-Pommes von der Norrisville Highschool und setzt damit einen legendären Verteidiger der sozialen Gerechtigkeit frei. Dieser bringt die Schule in große Gefahr.
  43. Episode 43

    Randy versucht McFist aus dem Club Kev, dem entspanntesten Insel-Resort am See LaRusso, rauswerfen zu lassen, um einen stressfreien Urlaub zu haben. McFist weiß jetzt genau wo der Ninja sich aufhält und kommt zurück, um seinen Urlaub ungemütlich zu machen.
  44. Episode 44

    Howard beschuldigt Ninja einen Pups freigesetzt zu haben. Howard muss nun ins Zentrum der Erde reisen, um diese Aussage richtig zu stellen.
  45. Episode 45

    Auf einem Ausflug nach Little Norrisville planen Randy und Howard exotische Süßigkeiten zu kaufen. Als Howard jedoch ihren Plan ändert, bringt das die Jungs zu einem antiken Vorbild, dem Hexenmeister Ball, und in große Schwierigkeiten.
  46. Episode 46

    Randy möchte nicht an Howards aktuellen Streich beteiligt sein und schickt ihn aus Versehen auf die Suche nach dem letzten Hexenmeister Ball.
  47. Episode 47

    Randy findet heraus, dass seine Eltern mit ihm aus Norrisville wegziehen wollen. Nun hat er nur noch einen Tag Zeit, um den Cyborg Julian zu besiegen. Und am letzten Tag möchte er natürlich auch noch viel Zeit mit seinem besten Freund Howard verbringen.
  48. Episode 48

    Randy findet heraus, dass seine Eltern mit ihm aus Norrisville wegziehen wollen. Nun hat er nur noch einen Tag Zeit, um den Cyborg Julian zu besiegen. Und am letzten Tag möchte er natürlich auch noch viel Zeit mit seinem besten Freund Howard verbringen.