Larry Laverty

Die junge Samantha saß fünf Jahre lang im Gefängnis. Der Vorwurf: Mord an ihrer Familie. Nachdem sie zur Rechenschaft gezogen wurde wegen eines Verbrechens, das sie nicht begangen hat, beschließt sie, das Wochenende zusammen mit ein paar Freunden auf der Jacht ihres verstorbenen Vaters zu verbringen. Doch bei der Ausflugsfahrt auf der luxuriösen Jacht häufen sich schlagartig mysteriöse Vorfälle. Nicht nur, dass der Motor streikt oder die Zahl der Begleiter rapide abnimmt, es scheint ein Wesen an Bord zu sein, das die letzten Verbliebenen zu brutalen Taten zwingt. Was hat es mit dem Wesen auf sich, und schafft Samantha es, die Rätsel um die Ermordung ihrer Familie lösen?

Eine Gruppe Kinder spielt, während ihre Eltern im Wohnzimmer feiern, das Spiel "75": jeder ruft nacheinander eine zufällige Nummer an und muss die Person am anderen Ende der Leitung mindestens 75 Sekunden am Apparat halten und ihr glaubhaft eine Geschichte vermitteln, so dass sie nicht auflegt. Allerdings gelangen sie bald an einen Psychopathen, der keinen Spaß versteht und kurze Zeit später mit einer Axt vor der Tür steht und alle Erwachsenen zerhackt. Die Kinder werden gerettet und danach in unterschiedliche Pflegefamilien gegeben.

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