Das animierte Poster für „The Epic Tales of Captain Underpants“ zeigt Captain Underpants mit zwei Kindern vor einem Baumhaus.

Die Abenteuer des Captain Underpants

The Epic Tales of Captain Underpants United States

Die befreundeten Viertklässler George und Harold lieben Comicbücher und spielen gern Streiche. So verwandeln sie ihren Rektor in einen Superhelden in Unterwäsche.

Das animierte Poster für „The Epic Tales of Captain Underpants“ zeigt Captain Underpants mit zwei Kindern vor einem Baumhaus.
Staffeln / Episoden 4 / 40
Min. 24
Start. 13.07.18

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Captain Underpants und die Pups-Parade von Popo Pompös

    George und Harold machen aus Rache ein lächerliches Comic über ihren Sportlehrer. Doch als Leben die Kunst nachahmt, gibt es nichts mehr zu lachen.
  2. Captain Underpants und das desaströse Debakel von DJ Rutsche Schlüpfer

    Ein Schulball klingt nach viel Spaß – doch nur, wenn die Jungs ihren Musiklehrer davon abhalten können, als DJ alle einzuschläfern.
  3. Captain Underpants und die höllischen Horrorattacken der Hausaufgaben-Hydra

    Um sich vor einer enormen Hausaufgabe zu drücken, reisen George und Harold in der Zeit zurück, um zu verhindern, dass Hausaufgaben überhaupt erst erfunden werden.
  4. Captain Underpants und die grausigen Gemeinheiten der grässlichen Glücksaugerin

    Nach Ericas Kritik an ihrem Comic erfinden George und Harold eine brandneue Figur – einen Vampir, der aus allem die Freude heraussaugt.
  5. Captain Underpants und das trostlose, prekäre Missgeschick der TP-Mumie

    Ein gescheiterter Streich hat verstopfte Toiletten und eine verhängnisvolle Explosion zur Folge, die aus der Französischlehrerin eine Mumie macht.
  6. Captain Underpants und die schmierige Peinlichkeit von Stanley Peets stinkenden Achseln

    Heilige Guacamole! George und Harold wollen unbedingt einen Avocado-Wachswettbewerb gewinnen, sodass sie ihren Lehrer versehentlich in ein Monster verwandeln.
  7. Captain Underpants und total teure Treffen mit dem trottligen Tonkoloss

    Um den dubiosen Schüler Bo Hweemuth ranken sich nur so die Gerüchte über seine geheimen Talente, die die gesamte Schule in Angst und Schrecken versetzen.
  8. Captain Underpants und das ratlose Rumgeheule von Richter Ruckzuck

    Das neueste Comic der Jungs inspiriert ihren Shorts tragenden Spanischlehrer zu einem Dasein als Superheld mit übernatürlichen Kräften.
  9. Captain Underpants und der seltsame Streit mit dem stinkenden Socktopus

    Als Erica ihre Suspendierung mit Urlaub vergleicht, ziehen George und Harold neidisch alle Streichregister, um auch ausgeschlossen zu werden.
  10. Captain Underpants und die Gefahr der grässlichen Gedankenfeuchttücher

    Nach einem Schokopudding-Ereignis tauchen George und Harold unter. Doch bei ihrer Rückkehr gibt es einen neuen Rektor und keiner erinnert sich an sie.
  11. Captain Underpants und die schwere Stunde des strudelnden Schwitznamis

    Die Jungs reisen in der Zeit zurück, um Mr. Krupp davon abzuhalten, zum Fiesling zu werden. Stattdessen wird er durch ihren Plan jedoch zum skrupellosen Geschäftsmann.
  12. Captain Underpants und die scheußlichen Stinker von Schlau-Furz

    Um Mr. Krupps Regelbuch aus einem Safe zu stehlen, erschaffen die Jungs eine hoch intelligente Gaswolke, die sich dann jedoch gegen sie wendet.
  13. Captain Underpants und die schreckliche Fantasie vom stehlenden Schlau-Furz

    Ein Rennen gegen die Zeit: George und Harold wollen Mr. Krupp feuern lassen, bevor er sie aus der Schule werfen kann. Doch erstmal ist ein Kampf gegen die Zahnfee dran.
Staffel 2
  1. Episode 1

    Jetzt, wo Mr. Krupp weg ist und zwei üble Melvins das Ruder übernommen haben, schlagen Harold und George zurück, indem sie ihren Sportlehrer Mr. Meaner hypnotisieren.
  2. Episode 2

    Die Jungs rekrutieren Mitglieder für die M.I.S.F.A.R.T.S. – die megairre Suchformations-Abenteuer-Rettungsteam-Staffel – und bringen Mr. Krupp zur Schule zurück.
  3. Episode 3

    Nachdem sie alle Lehrer an der Schule mit Bienen-DNA injiziert haben, steuern die Melvins den neuen „Bienenstockgeist“ der Schule – bis Ms. Ribble zur Bienenkönigin wird.
  4. Episode 4

    George und Harold dressieren eine Ratte, um in der Schule Punkte zu machen. Doch als das Tier in die Kanalisation entkommt, wird es durch das Abwasser zu ... Kakakabra!
  5. Episode 5

    Wer hätte gedacht, dass ein aufgetauter Dinosaurier Comics lesen und Streiche spielen kann? Also dieser hier kann das – und er ist der größte Fan von Harold und George.
  6. Episode 6

    Captain Underpants landet auf der Fahndungsliste, als ein Verbrecher Banken ausraubt, der ihm zum Verwechseln ähnlich sieht. Können George und Harold seinen Ruf retten?
  7. Episode 7

    Die Jungs erschaffen mit Melvins neuem Verschmelzgerät eine Kreuzung aus Ärschen und Schmetterlingen. Aber diese Schmetter-Ärsche sind richtige Monster!
  8. Episode 8

    Als George und Harold zusammen mit Erica eine neue Comic-Heldin erschaffen, springt sie aus dem Heft – und begibt sich in der realen Welt auf Verbrecherjagd.
  9. Episode 9

    Die Jungs wechseln an eine schräge Version der Jerome-Horwitz-Grundschule, an der die Lehrer nett und die Kinder brav sind ... und an der es keinerlei Spaß gibt.
  10. Episode 10

    George und Harold bringen Melvin dazu, ihren Bus in eine Zeitmaschine zu verwandeln. Nun können sie einen Ausflug ins alte Rom machen und sehen, wie es wirklich war.
  11. Episode 11

    Die neueste Erfindung der Melvins schickt die von den Jungs für den Tag des Mülls geschaffene „Müllwine“ in eine andere Dimension – und erweckt versehentlich ein Monster.
  12. Episode 12

    Bei einer Abschlussprüfung landen George und Harold in der Killer-Kuppel des Verderbens, wo sie gegen den mit Nanobots injizierten Melvin antreten müssen, um zu bestehen.
  13. Episode 13

    Das Ferienlager ist in Gefahr, als Melvins Nanobots in Captain Underpants einen neuen Wirt finden. Jetzt müssen sich die Jungs schrumpfen und in sein Gehirn eindringen.
Staffel 3
  1. Episode 1

    Harold und George können es kaum erwarten, ins Ferienlager zu fahren. Zu früh gefreut, Jungs! Euer Erzfeind Mr. Krupp hat eine böse Überraschung für euch auf Lager.
  2. Episode 2

    Als Harold und George in verschiedenen Lagern landen, setzen sie ein hyperintelligentes Opossum darauf an, Krupp zu Tode zu erschrecken. Was könnte da schon schiefgehen?
  3. Episode 3

    Damit die Kinder ihm nicht in die Quere kommen, werden sie von Krupp losgeschickt, das Herabstürzende Horn zu besteigen, wo ein Ungeheuer hausen soll.
  4. Episode 4

    Harold und George haben keine hohen Ansprüche – alles, was sie wollen, ist eine lustige Schatzsuche ohne Erledigungen für Krupp. Doch der Wunsch geht nach hinten los.
  5. Episode 5

    Eine ganz normale Bastelstunde entwickelt sich zu einem interdimensionalen Abenteuer, von dem Harold, George und die anderen vielleicht nie mehr zurückkehren werden.
  6. Episode 6

    Die reichen Kids fordern die Kinder aus Krupps Ferienlager zu einer Regatta heraus. Dann ist da noch ein riesiger Salamander im Spiel. Ein Fall für Captain Underpants!
  7. Episode 7

    Das ausgelassene Paintballspiel der Kinder wird von einem bösen und schreckenerregenden Feind unsanft unterbrochen, der sich Camoflush nennt.
  8. Episode 8

    Da der Spaß zu kurz kommt, überreden Harold und George Krupp, die Kinder mitten im Wald auszusetzen, damit sie lernen, ohne Annehmlichkeiten zurechtzukommen.
  9. Episode 9

    Harold und George stehen unter Druck, die gruseligste Lagerfeuergeschichte zu erzählen. Vielleicht ist ihre Geschichte von einer Pionier-Zahnärztin, genau das Richtige.
  10. Episode 10

    Die Kinder spielen Kartoffel-Geschichten, doch die Dinge laufen unerwartet aus dem Ruder, als Melvin eine seiner teuflischsten – und kartoffeligsten – Kreaturen loslässt.
  11. Episode 11

    Obwohl er sich furchtbar angestellt hat, will Krupp auch im nächsten Sommer wieder Campleiter sein. Aber das können Harold und George auf keinen Fall zulassen.
  12. Episode 12

    Es ist Elternwochenende im Ferienlager und Krupp möchte bei Harold und George Schönwetter machen ... behauptet er zumindest.
  13. Episode 13

    George und Harold wollen, dass Cash Networth das Ferienlager kauft und Krupp feuert. Aber bevor er sich bereiterklärt, die Kohle rauszurücken, hat Cash eine kleine Bitte.
Staffel 4
  1. Episode 1