Die Supermonster
Serie

Die Supermonster

Super Monsters Canada

Mit ihren Kräften bringen die Supermonster ihre Nachbarn in Halloween-Laune und zeigen einem nervösen Freund, dass es nichts gibt, vor dem man sich fürchten müsste.

Die Supermonster
Staffeln / Episoden 3 / 41
Min. 23
Start. 13.10.17

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Anbieter Resolution Preis

Netflix
1080p € 7.99 Zum Angebot

Episodenguide

Staffel 1
  1. Wir sind die Supermonster

    Die Supermonster begrüßen eine nervöse neue Mitschülerin mit überraschenden Superkräften.
  2. Vampire tanzen nicht

    Drac tut sich mit dem Tanzunterricht schwer.
  3. Geborgter Ärger

    Frankie sorgt für Probleme, als er sich ohne Katyas Erlaubnis deren Zauberstab „ausleiht“.
  4. Zauberhilfe

    Ein Ausflug in die Bibliothek lehrt Katya, ab und zu um Hilfe zu bitten.
  5. Sicherheit für alle

    Lobo lernt bei einer Klassenfahrt ins Spaßland, Regeln zu befolgen.
  6. Manieren für Monster

    Cleo ist bei dem Spiel „Monster, darf ich?“ die Anführerin der Supermonster.
  7. Monster im Museum

    Die Klasse hilft Frankie, nach einem beängstigenden Museumsbesuch über seine Gefühle zu sprechen.
  8. Verloren und gefunden

    Lobo verliert aus Unachtsamkeit die Lieblingsdinge seiner Freunde.
  9. Blaumond-Party

    Katya kann sich nicht entscheiden, welchen Punsch sie für die Blaumond-Party zubereiten soll.
  10. Überraschungen

    Zoes Zombie-Blick kommt einem neuen Spiel der Supermonster in die Quere.
  11. Übungsbesen

    Katya kehrt dem Fliegen nach einem Sturz vom Hexenbesen den Rücken.
  12. Drac kann alles besser

    Angeber Drac prahlt, dass er aufgrund seiner Flugfertigkeiten bei allem der Beste ist.
  13. Glorb hat Hunger

    Die Supermonster müssen lernen, dass sie Glorb nicht überfüttern dürfen.
  14. Tumult im Streichelzoo

    Cleo hat Bammel davor, im Streichelzoo neue Monstertiere kennenzulernen.
  15. Übung macht den Meister

    Drac glaubt, er könne seine erste Zaubershow auch ohne Training meistern.
  16. Der gestiefelte Henri

    Der Vollmond verwandelt die Supermonster in Heldenfiguren aus Büchern.
  17. Die perfekte Pizza

    Die Supermonster erhalten bei einem Ausflug in eine echte Pizzeria einen Vorgeschmack auf Teamwork.
  18. Wer einmal lügt …

    Lobos Vater berichtet den Schülern von seinem Job als Feuerwehrmann.
  19. Süßes oder Saures

    Die Supermonster führen ihren Nachbarn unvergessliche Halloween-Tricks vor.
  20. Halloween-Spektakel

    Die Kids lernen auf einer Halloween-Party in der Nachbarschaft einen neuen Mitschüler kennen.
Staffel 2
  1. Cleo weiß alles

    An seinem ersten Tag im Pitchfork-Pines-Kindergarten hat Spike eine Menge Fragen.
  2. Schnitzeljagd im Museum

    Ein Ausflug ins Museum weckt seinen Wettbewerbsgeist.
  3. Was hilft gegen Hex-auf?

    Katya wird von Hexauf geplagt. Ihre Zauberkräfte spielen verrückt.
  4. Lampenfieber

    Frankies Vater leidet am Abend des Eltern-Schüler-Talentwettbewerbs unter Lampenfieber.
  5. Doyle, der Ausreißer

    Als die Supermonster versehentlich seine Gefühle verletzen, macht sich Doyle der Gargoyle einfach davon.
  6. Spike soll fliegen lernen

    Drac und Katya wollen Spike unbedingt das Fliegen „beibringen“.
  7. Vertauschte Superkräfte

    Die Supermonster würden ihre Superkräfte gern untereinander austauschen und siehe da: Ihr Wunsch geht in Erfüllung!
  8. Dankeschön für die Lehrer

    Die Kids haben eine Überraschung für Igor und Esmie.
  9. Zauber in der Bibliothek

    Mit Büchern und einer Prise Fantasie sorgen die Supermonster selbst für Magie.
  10. Monstersitting ist gar nicht so einfach

    Esmie und Igor erklären sich bereit, für einen Abend auf ein Babymonster aufzupassen.
  11. Der Schulbus

    Die Supermonster waschen ihren schmutzigen Schulbus und erleben eine Überraschung.
  12. Wer nascht das Gemüse?

    Im Garten muss die Clique gemeinsam ein Rätsel lösen.
Staffel 3
  1. Mondlicht-Melodie

    Wenn Lobo zu singen versucht, lässt ihn der Blaumond stets aufheulen.
  2. Der unmögliche Samen

    Vidas Pflanzenzauber sind zwar stark, aber auch ihre Freunde wollen sich um den Nachtgarten kümmern.
  3. Monsterfreunde-Abend

    Ein magischer Drachenmond hilft den Supermonstern am Monsterfreunde-Abend beim Versenden von Karten an besondere Menschen in ihrem Leben.
  4. Verirrt im Kiefernwald

    Die Supermonster verlieren einander beim Pflücken von Mondbeeren im Wald.
  5. Eine Meerjungfrau in Pitchfork Pines

    Bei einem Ausflug zum Crystal Lake trifft die Klasse auf eine Meerjungfrau, die fliegen möchte.
  6. Theateraufführung

    Katya hat ganz genaue Vorstellungen von der Inszenierung eines Theaterstückes. Doch die Supermonster haben viele kreative Ideen. Wird sie Kompromisse schließen können?
  7. Grün vor Neid

    Zoe ist eifersüchtig, da ihr kleiner Bruder Zane Dinge tut, die sie nicht zu tun vermag.
  8. Hoppla, wir haben die Autos geschrumpft

    An der Autowaschanlage werden alle Fahrzeuge von Zauberschwämmen geschrumpft.
  9. Ein Oger in Pitchfork Pines

    Die Supermonster haben noch nie einen echten Oger gesehen. Doch dann enthüllt Luigi zur großen Überraschung der Supermonster eine Überraschung.