Kekse für die Maus im Haus
If You Give a Mouse a Cookie United States, Canada,
Staffeln / Episoden
3 / 55
Min.
Start.
05.11.15
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Details
Episodenguide
Staffel 1
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Episode 1
APFELMUS. Als Maus und Oliver Apfelmus einkaufen gehen, erleben sie ein paar unerwartete Abenteuer. KATZ UND MAUS. Maus und seine Freunde spielen Detektiv und machen sich auf die Suche nach ihrer Freundin Katze. -
Episode 2
DER MASKIERTE MÄUSERICH. Maus malt einen Abenteuer-Comic, der ihn dazu inspiriert, selbst zum Superhelden zu werden. KUNST JAGD. Wie kann man einen schönen Tag am besten genießen? Man geht nach draußen und malt mit seinem besten Freund. Doch der eigenwillige Wind macht Maus und Oliver einen Strich durch die Rechnung. -
Episode 3
DAS ZELTLAGER. Eine Socke ist ein wunderbarer Schlafsack in Mausgröße. Und wenn eine Maus einen Schlafsack hat, dann muss sie einfach all ihre Freunde zu einem Zeltlager einladen! SOCKE VERMISST! Als Oliver ohne seine zweite Socke zu seinem Softball-Spiel gehen muss, macht sich Maus auf zu einer aufregenden Reise durch die Stadt. -
Episode 4
HUPLA! Wenn man einer Maus einen Stock gibt, dann inspiriert sie das vielleicht dazu, sich einen eigenen Sport auszudenken. Bald spielt Maus mit all seinen Freunden Hupla! TIERBAND. Maus findet einen Stock im Garten und fängt an, damit zu trommeln. Schon bald machen alle Freunde gemeinsam Musik. -
Episode 5
MAUS SCHMEISST DEN LADEN. Maus geht in den Supermarkt, um Schaumbad zu kaufen – doch der Laden ist geschlossen. Was kann er da nur tun? KAPITÄN MAUS. Ein Schaumbad inspiriert Maus dazu, Kapitän seines eigenen Bootes zu werden. Bald machen sich die Freunde auf zu einem Abenteuer auf hoher See. -
Episode 6
JAHRMARKT. Als Elch bei einem Kuchenwettbewerb auf dem Jahrmarkt mitmachen möchte, beschließt Maus, mit ihm zu kommen. Was kann da schon schiefgehen? TAG AM STRAND. Maus und seine Freunde verbringen einen Tag am Strand. Sie bauen Sandburgen und einen Drachen und erleben ein paar unerwartete Abenteuer. -
Episode 7
MAUS IN DER SCHULE. Maus freut sich darauf, mit in die Schule zu gehen – zumindest, bis er an die Tür kommt. Mithilfe der Kinder und der Lehrerin hat Maus jedoch bald viel Spaß. KEKSFABRIK. Olivers Klasse macht einen Ausflug in die Keksfabrik und Maus ist im siebten Himmel. -
Episode 8
MUFFIN PARTY. Als Elchs Muffinrezept verwischt, ist er sich sicher, dass seine Party ruiniert ist. Kann Maus seinem Freund dabei helfen, sein Selbstvertrauen zurückzubekommen? SPIELARKADE. Maus und seine Freunde erfahren, dass die Spielarkade einen Monat lang schließen muss. Zeit, die Dinge selbst in die Pfoten zu nehmen! -
Episode 9
EIN HAUS FÜR MAUS. Maus möchte ein eigenes Zimmer haben. Und noch eines. Und dann noch eines. Aber ist größer wirklich immer besser? LIEFERMAUS. Eine Lieferung Muffins durch den Park zu transportieren, wird zu einem großen Abenteuer für eine kleine Maus. -
Episode 10
SQUAWKY. Als eines von Olivers Spielzeugen kaputtgeht, gilt es, den kleinen Squawky schnellstmöglich zu reparieren. ERKÄLTUNG. Weil alle ihre Freunde gleichzeitig krank werden, beschließen Oliver und Maus, dass sie ein System brauchen, um ihre Freunde gesundzupflegen. -
Episode 11
DINOSAURIER AUF FREIEM FUSS. Schwein ist sich sicher, einen Dinosaurier gesehen zu haben, also sucht sie gemeinsam mit ihren Freunden nach seinem Versteck. ERFINDUNGEN. Maus und seine Freunde bauen ihre eigenen Erfindungen für einen Tag der jungen Erfinder. -
Episode 12
AUF DEM BAUERNHOF. Seine Suche nach einer Karotte für Olivers Sandwich führt Maus auf den Bauernhof, wo er lernt, woher unser Obst und Gemüse kommt. PICKNICK. Maus und seine Freunde werden Mitglieder der Pfadfindergruppe ihrer Menschenfreunde. Kann Maus sich auch ein paar Abzeichen verdienen? -
Episode 13
COWBOY MAUS. Maus und seine Freunde haben beim Aufräumen mehr Spaß, als sie Cowboys im Wilden Westen spielen. DAS MAUSMOBIL. Maus hat ein tolles Auto, aber ist er trotzdem zu klein, um ein richtiger Held zu sein? -
Episode 14
DAS RECYCLING-RENNEN. Im Recycling-Center hat die Maus Spaß beim Sortieren und Recyceln mit ihren Freunden. Doch sie gerät plötzlich auf eine wilde Fahrt und die anderen bauen sich daraufhin „verrückte Flöße“ aus Müll. EIN FREUNDSCHAFTSGESCHENK. Die Maus entschließt sich, eine Flasche als Sparschwein zu benutzen, um für etwas Besonderes zu sparen. Durch Mut und Glück kommt sie ihrem Ziel näher. -
Episode 15
HUND DARF RAUS. Der Hund wird von seinen Freunden in den Laden begleitet. Aus dem Einkaufserlebnis wird schnell ein Tag voller Abenteuer – mit Fußball, Piraten und einem wilden Flug! EIN TAGESCAMP FÜR HUND. Nachdem Henry ins Ferienlager fährt, wollen die Freunde ihn aufmuntern und bieten ihm auch ein Ferienlager-Erlebnis – sie basteln, schwimmen und singen ein Ferienlager-Lied. -
Episode 16
SCHATZSUCHE! Als Henry dem Hund eine Schatzkarte gibt, macht der Hund sich zusammen mit seinen Freunden auf die Suche nach dem Schatz. Wo das Kreuz ist, liegt der Schatz! EINE ÜBERRASCHUNG FÜR HENRY. Henry hat Geburtstag und der Hund möchte etwas ganz Besonderes machen. -
Episode 17
RODEL-ABENTEUER: Maus benutzt eine Taschenlampe, um die Muschel zu finden, die sie beiseitegelegt hat, um sie als Schlitten zu benutzen. Sie freuen sich darauf, den Schneehügel herunterzusausen, doch dann stehen die Maus und Oliver vor dem höchsten Berg der Stadt! ELCHS PYJAMAPARTY. Die Maus und Oliver übernachten beim Elch. Der Elch und das Schwein haben Pläne für eine Pyjamaparty voller Überraschungen. -
Episode 18
MAUS GEHT EINKAUFEN. Die Maus bekommt ein Stück Kreide und malt Spiele auf den Bürgersteig und die Straßen. Schon bald rast die Maus in einem Mini-Auto durch die Stadt und hilft ihren Freunden. DER REGENTAG. Mit Kreide auf dem Bürgersteig malen kann Spaß machen. Doch als der Regen das Bild des Hundes wegspült, müssen die anderen ihn überzeugen, dass auch Regentage Spaß machen können. -
Episode 19
EIN TAG IM MUSEUM. Die Maus baut eine Skulptur und das Schwein findet, dass sie ins Museum gehört. Sie wollen einen Platz dafür finden. Doch nach dem Ausflug ins Museum möchten sie ein eigenes eröffnen. PIZZA-EXPRESS. Nachdem sie eine Pizza aus Ton gemacht hat, wird die Maus im Pizzarestaurant der Stadt kreativ. Schon bald rast sie durch die Stadt, liefert Minipizzas aus und regt Kreativität an. -
Episode 20
FREUNDSCHAFTSTAG. Die Katze und Esme Louise wollen Freundestag feiern. Eine Wildwasserfahrt klingt lustig, aber da alles schiefläuft, schaffen sie es vielleicht gar nicht an den See. DER DURCHGEBRANNTE ROBOTER. Die Katze erfindet einen Roboter, der mit Kuchen angetrieben wird und unter schlechter Orientierung leidet. Leider hat er auch noch Esme Louises Hausaufgaben. Werden sie ihn wiederfinden? -
Episode 21
MÄUSEPOST. Die Maus schickt der Großmutter einen Brief, vergisst aber, ein selbst gemaltes Bild in den Umschlag zu stecken. Die Jagd geht los! DER VERLORENE STICKER. Die Maus hat gestern ihren Lieblingsaufkleber verloren – aber wo? Oliver und die Maus verfolgen alle Schritte der Maus. -
Episode 22
AUF DER BOWLINGBAHN. Wenn man einer Maus eine Murmel gibt, will sie vielleicht damit bowlen und ihre Freunde zum Bowling einladen. UNTERWASSER-MAUS. Die Suche nach einer verlorenen Murmel führt zu unerwarteten Entdeckungen unter Wasser. -
Episode 23
DAS RÄTSELHAFTE ARMBAND. Die Maus und der Hund entdecken ein rätselhaftes Armband. Wer könnte es verloren haben? Sie setzen ihre Detektivhüte auf und suchen den Besitzer. DIE NEUE NACHBARIN. Die Maus und die Bande wollen sich mit einem geheimnisvollen Mädchen anfreunden, das in die Nachbarschaft gezogen ist. -
Episode 24
OSTEREIERSUCHE. Die Eiersuche zum Frühlingsfest steht an. Wird die Maus ein Ei finden und einen besonderen Preis erhalten? EIN FALL FÜR MASKEN-MÄUSERICH. Der Masken-Mäuserich und das Schützende Schwein erleben heldenhafte Abenteuer. -
Episode 25
EIN HEIßER SOMMERTAG. An einem heißen Tag gibt es nichts Schöneres als ein Glas eiskalte Limonade. Doch erst braucht die Maus Eiswürfel… DER FESTUMZUG. Die Maus und Oliver bauen einen eigenen Festwagen für die Parade in der Stadt. -
Episode 26
DIE GROßE SUCHE. Die Maus liest ein Buch über Ritter und fühlt sich inspiriert, auf eine heldenhafte Suche zu gehen. SCHLAF GUT, MAUS. Es ist Schlafenszeit und die Maus möchte eine Geschichte vorgelesen bekommen. Aber wo hat die Maus das Buch gelassen?
Staffel 2
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Episode 1
EIN TAG MIT KUSCHEL. Elch vertraut Maus einen Nachmittag lang sein geliebtes Kuscheltier zum Babysitten an. HERMANNS NEUES ZUHAUSE. Als Hermann, der Einsiedlerkrebs, zu groß für seine Muschel geworden ist, setzt Maus alles daran, ein neues Zuhause für ihn zu finden. -
Episode 2
DIE RAUMFAHRTMISSION. Mit Hunds Hilfe entdeckt Katze, dass man mit ein wenig Fantasie und Vorstellungskraft große Abenteuer erleben kann. SACHEN-AM-STIEL-MARKT. Um Geld zu verdienen, organisieren die Freunde einen ganz besonderen Kuchenbasar. -
Episode 3
SCHWEINS "DREI KLEINE SCHWEINCHEN" Als Schwein ein Theaterstück inszeniert, merkt sie, welche neuen und unerwarteten Wendungen ihre Lieblingsgeschichte noch nehmen kann. SCHWEINS SUPERPEP-REPARATUREN Schwein ist sofort zur Stelle, als eine Katastrophe die nächste zu jagen scheint – und verleiht der ganzen Stadt ihren hinreißenden, extra super Schweinepep. -
Episode 4
EIN ZEICHEN DER FREUNDSCHAFT. In der Arkade gibt es ein neues Spiel und einen Preis, den Maus unbedingt für Oliver gewinnen möchte. ROBOTER-RIVALITÄTEN. Wie hilft man einem gelangweilten Roboter? Katze und Maus finden ein sicheres Heilmittel: einen Roboter-Bruder! -
Episode 5
DAS SCHLUCKAUF-PROBLEM. Oh nein! Hund hat Schluckauf. Und jeder seiner Freunde kann ein eigenes Hausmittel empfehlen. MACH DEN HUND. Schwein plant eine besondere Tanzaufführung. Aber welche Rolle kann ein nicht tanzender Hund in so einer Vorstellung spielen? -
Episode 6
DER PICKNICK-EXPRESS. Elchs Kochkünste sind einfach zu begehrt beim Pfadfindertreffen. Glücklicherweise ist Maus in der Spur mit der perfekten Lösung. DIE DSCHUNGEL-SAFARI. Die Freunde peppen Olivers Schulvortrag über den Dschungel auf, indem sie ihn für seine Klasse zum Leben erwecken. -
Episode 7
ELCH SUPERHUF. Masken-Mäuserich, der kleine Superheld, hat einen neuen Partner: Elch Superhuf! Kann Maus ihm helfen, seine eigenen Superkräfte zu entdecken? LEOS WACKELZAHN. Als letzter in seinem Freundeskreis verliert Leo einen Milchzahn und ist deshalb wahnsinnig aufgeregt. Endlich kommt ihn die Zahnfee besuchen! -
Episode 8
HUND OHNE STÜTZRÄDER. Die Zeit ist reif, endlich die Stützräder von Hunds Fahrrad abzubauen – und sein Selbstbewusstsein zu stärken. WENN EIN HUND EIN BAD NIMMT. Es ist Badezeit! (2. Zeit für die Badewanne!) Hund und Henry bleibt nur noch ganz wenig Zeit zum Spielen, bevor sie ins Wasser müssen. Aber ist die Spielzeit denn wirklich vorbei, wenn das Baden beginnt? -
Episode 9
DIE NOTFALL-SAURIER. Große Enttäuschung im Dino-Abenteuerland – aber ein echtes Abenteuer wird zum Leben erbrüllt! ELCH DER UMWERFENDE. Warum verkleidet sich Elch? Die Freunde folgen ihrem geweihten Freund und entdecken eine magische Überraschung. -
Episode 10
SNOWY, DER SCHNEEROBOTER. Der Winter ist vorbei, aber Maus und seine Freunde verlängern ihn um einen Tag. SATURNS VERSCHWUNDENE RINGE. Eine Katastrophe ist passiert: Das Modell von Saturn hat seine Ringe verloren! Jetzt müssen die Freunde das Problem beheben, auch wenn sie dafür jede Ecke des gruseligen, dunklen Museums absuchen müssen. Schluck. -
Episode 11
MAUS UND DIE SPIELZEUGFABRIK. Maus soll einem hiesigen Spielzeugmacher helfen, seine Spielzeuge zu verbessern. LEHRERTAG. Die Freunde wollen Olivers Lehrerin zeigen, wie sehr sie alle sie mögen. Aber was soll man jemandem schenken, den man gar nicht richtig kennt? -
Episode 12
DIE JAGD NACH DEM GOLDENEN SCHATZ. Oliver konnte gestern nicht mit ins Kino gehen, aber Maus will natürlich nicht, dass Oliver diesen großen Spaß verpasst. FEUERWEHRMAUS FÜR EINEN TAG. Maus und Oliver besuchen Olivers Mama bei ihrer Arbeit: auf der Feuerwache. Dabei entdeckt Maus, dass Feuerwehrmann sein weit mehr bedeutet, als diesen gelben Feuerwehr-Anzug zu tragen. -
Episode 13
SCHUL-KARNEVAL. Beim Schulkarneval sind dieses Jahr keine Buden da. Maus und Oliver beschließen, das zu ändern und gleichzeitig die Spendensammlung zu retten. SOMMER-FROH-UND-HEITER-TAG. Die Freunde beschließen, einen eigenen Feiertag zu erfinden. Den Sommer-Froh-Und-Heiter-Tag. -
Episode 14
HUND DER ELCH. Hund möchte genauso sein wie sein Freund Elch. Das erweist sich aber als schwieriger als gedacht. DONUT-TRÄUME. Als Hund einen Albtraum hat, helfen ihm seine Freunde dabei, wie er sie loswird und wieder zur Ruhe kommt. Damit er ruhig einschlafen kann. -
Episode 15
DER BESTE MUTTERTAG. Es ist Muttertag. Maus und Oliver tun alles dafür, damit Mamas großer Tag nicht in einem Desaster endet. DER FOTOWETTBEWERB. Der städtische Fotowettbewerb steht an, und Maus soll natürlich das blaue Sieger-Band gewinnen. -
Episode 16
DAS COUSINEN-CHAOS. Piper will sichergehen, dass der Besuch ihrer Cousine ein voller Erfolg wird. Die Tiere helfen ihr natürlich dabei. DER SCHWEIGEWETTBEWERB. Kann Maus lange genug schweigen, um diesen Wettbewerb zu gewinnen? -
Episode 17
NICHT OHNE MEINEN KUSCHEL. Elchs Kuschel ist verschwunden und die Freunde sorgen sich, dass Elch nie wieder einschlafen können wird. DER GROSSE AUFTRITT. Piper und Oliver sind begeistert davon, bei einer Tanzshow mitmachen zu dürfen. Bis sie feststellen, dass sie nicht die richtigen Kostüme dafür haben. -
Episode 18
DER SPUKENDE SCHUPPEN. Was bedeuten die seltsamen Geräusche, die da aus Elchs Schuppen kommen? HINDERNISLAUF IM GARTEN. Henry fällt es richtig schwer, unfallfrei durch den Hindernislauf zu kommen. Können ihm seine Freunde helfen? -
Episode 19
PIPERS ZIRKUSCAMP. Die Überraschungsparty für Piper wird zum Drahtseilakt, als sie zu früh wieder zurückkommt. RETTET DIE BLUMEN. Maus und seine Freunde helfen alle zusammen, um Elchs Blumengarten vor einem späten Frost zu schützen. -
Episode 20
DIE KREIDE-VERLIERER. Maus und Schwein borgen sich die Lieblings-Kreide von Hund. Doch dann geht etwas schief. GUTE BESSERUNG, OLIVER! Oliver liegt krank im Bett und Maus will seinem besten Freund mit einem Lied helfen, damit es ihm wieder besser geht. -
Episode 21
HUND LERNT AUFRÄUMEN. Alle sind sich einig, dass Hund überall nur Chaos hinterlässt. Können die Freunde ihm helfen, dass er sich bessert? DER OHRWURM. Maus und Katze wollen eine Bauklötzchen-Stadt bauen. Das erweist sich zunehmend als schwierig. Schwein versucht unterdessen, ein Lied zu komponieren. -
Episode 22
MASKENMÄUSERICH TEIL 2. Masken-Mäuserich hat einen neuen Superhelden-Kumpel. Aber kann sich Hund die Superheldenregeln rechtzeitig merken, um den Tag zu retten? VERKAUFSTALENT. Die Pfadfinder machen ihren jährlichen Kekse-Verkauf von Tür zu Tür. Kann Hund dabei seine schüchterne Seite überwinden? -
Episode 23
VIELE KÖCHE VERFEINERN DEN BREI. Als sich Katzes Pfannkuchen-Roboter selbständig macht, müssen alle Superhelden zusammen helfen, um ihn wieder einzufangen. PRINZESSIN-COWGIRL-PIRATENSCHWEIN. Schwein liebt es, eine Prinzessin zu spielen. Aber noch mehr liebt sie es, gleichzeitig ein Cowgirl und eine Piratin zu sein. -
Episode 24
DIE MAUSTAGSFEIER. Die Freunde beschließen, ihren besten Freund Maus mit einer Überraschung zu feiern. ERFINDE DEIN MÄRCHEN. Maus und Oliver beschließen, ihre eigene Version des Märchens "Jack and the beanstalk" („Hans und die Bohnenranke“) zu spielen. So hat die Serie ihr furioses Märchenende. -
Episode 25
Es ist Valentinstag und Maus beschließt, einen riesigen Valentinstagskeks für Oliver zu backen, um seinem besten Freund zu zeigen, wie lieb er ihn hat. Aber wird es ihm gelingen, mitsamt dem Keks unbeschadet zu Hause anzukommen? -
Episode 26
Es ist Halloween, Zeit für Katzes „Halloween Spuktakel“. Als jedoch die Spuktakel-Robotergespenster plötzlich verschwinden, müssen Maus und seine Freunde auf Robogespensterjagd gehen – und zwar ohne sich selbst zu gruseln oder gar ihren Freund Elch, für den Halloween sowieso schon viel zu gruselig ist.
Extras
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Folge 1
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Folge 2
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Folge 3