Kouji Takahashi

Princess Principal

— プリンセス・プリンシパル

Princess Principal spielt in der Stadt London des 19. Jahrhunderts, welche zum Königreich Albion gehört und durch eine große Mauer in Ost und West unterteilt wurde. Fünf Mädchen sind undercover als Spione tätig und besuchen die prestigeträchtige Queen’s-Mayfair-Schule. Mit Hilfe ihrer individuellen Fähigkeiten versuchen die Mädchen in der unterirdischen Welt der Verkleidungen, Spionagen, Infiltrationen und Verfolgungsjagden aktiv zu bleiben.

In einem Land voller verschiedenster Drachen existieren auch die „Breeder“ – Menschen, deren Körper ein besonderes Zeichen aufweist, das sogenannte „Seikoku-Mal“. Sie sind in der Lage ihren eigenen Drachen aus sich selbst hervorzurufen und eine Partnerschaft mit ihm einzugehen. Drachen zu zähmen und zu reiten ist für die meisten Schüler der Ansarivan Dragonar Akademie ein Kinderspiel – außer vielleicht für Ash Blake, welcher in der ganzen Schule nur als »Problemkind Nummer 1« bekannt ist. Außer seinem sternförmigen Seikoku-Mal, das ihn als zukünftigen „Drachenmeister“ ausweist, hat er nicht viel worauf er stolz sein kann. Da Ashs Drache als einziger noch nicht erwacht ist, ist er die Lachnummer der Schule. Eines schicksalhaften Tages, während eines Wettkampfes gegen Prinzessin Silvia Lautreamont, erwacht Ashs Drache endlich, ist aber ganz anders als er ihn sich vorgestellt hat. Er erscheint Ash in der Gestalt eines schönen Mädchens, das Ash auch prompt mitteilt, dass sie der Meister und er der Diener ist. So beginnen Ashs Probleme mit seinem Drachen erst richtig … Quelle: aniSearch.de

Der Vater des 13-jährigen Tomoya hat wieder geheiratet. Zusammen mit der neuen Frau betritt auch seine 17-jährige Stiefschwester, Ichika, die Bühne. Spontan beschließt sie, dass sie hoffnungslos in Tomoya verliebt ist … auf eine ziemlich verdrehte und irgendwie beängstigende Weise …

Outbreak Company

— アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者

Shinichi Kanou ist ein arbeitsloser, zurückgezogener Otaku. Als er eines Tages eine Jobanzeige im Internet findet, wird er aufgrund seines unermesslichen Wissens über Anime, Manga und Videospiele zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen. Doch nach dem Treffen mit seinem neuen Arbeitgeber wird er entführt und wacht in einer Fantasy-Welt auf, in der Elfen leben und Drachen fliegen. Shinichi erfährt, dass er von der japanischen Regierung auserwählt wurde, um die Beziehungen zwischen den beiden Ländern zu verbessern. Dafür wird eine Firma gegründet, welche einzigartige Produkte der japanischen Kultur auf diesem unerforschten Markt vertreibt.

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