Pommelien Thijs

Als sein Großvater plötzlich erkrankt, erfährt Weihnachtsmuffel Jules vom magischen Erbe seiner Familie. Nun ist er der Einzige, der das Weihnachtsfest noch retten kann.

Der 14-jährige Frikke beobachtet, wie ein Fahrradfahrer einen seltsamen schwarzen Kasten verliert - anscheinend eine Kamera. Zudem ist auch ein kleiner USB-Stick dabei. Als Frikke diesen in seinen Computer steckt, wird ein eigentümliches Spiel geladen, das die Grenze zwischen Computer und Außenwelt überschreitet: In dem Spiel ist das junge Mädchen Nola gefangen, dass in Frikkes realer Welt im Koma liegt. Als Frikke mit der Kamera ein Bild von seinem Kater macht, findet er heraus, dass alle Dinge und Lebewesen, die er damit fotografiert, auch bald im Spiel auftauchen und in der Realität leblos zurückbleiben. Frikke muss im Spiel nun einen Code finden, mit dem er seinen Kater und das Mädchen aus dem virtuellen Gefängnis befreien kann. Doch im Spiel wartet ein geschickter, finsterer Gegenspieler…

Ein 17-jähriges Mädchen kommt auf eine neue Schule. Hier merkt sie jedoch schnell, dass sie ihr Bestes geben muss, um sich anzupassen. Dies ist jedoch nicht leicht, da sie en Verlust eines geliebten Menschen verarbeitet und sich gleichzeitig in einen mysteriösen Jungen verliebt.

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