Isaac C. Singleton Jr.

Der toughe Ex-Soldat John Norton hat genug vom Töten und beschließt, ein neues Leben in einem abgelegenen Ort im Westen Amerikas zu beginnen. Doch die Ruhe währt nicht lange, denn plötzlich steht eine merkwürdige Truppe vor seiner Holzhütte, darunter eine wunderschöne Prinzessin und ein blinder Schamane. Die Besucher sind durch ein interdimensionales Tor in unserer Welt gelandet, dicht gefolgt von einer wilden Horde Orcs! Um eine drohende Orc-Invasion abzuwenden, müssen John und seine neuen Freunde ganz großes Kaliber auffahren… Zum Glück ist John aus seiner Militärzeit bestens ausgerüstet! Ob dies ausreichen wird, die wilden Monster zu stoppen?

Sindbad liebt Firoozeh, die Tochter des Sultans, dem diese Beziehung ein Dorn im Auge ist, da der Seefahrer kein reicher Mann ist. Aber Sindbad erhält die Chance, sich dem Sultan zu beweisen, als ein böser Zauberer die Frau entführt. Sindbad bleiben 40 Tage und 40 Nächte, um seine wahre Liebe zu finden und sie aus den Händen des verruchten Zauberers zu befreien. Doch die Reise ist gefährlich, muss Sindbad doch gegen allerhand mythische Kreaturen wie den Zyklpen antreten.

Er war ein furchteinflößender Auftragskiller, kalt und präzise, doch Aaron Beckman hat seine Erlösung als Priester einer Kirche gefunden. Bis der Führer einer gefährlichen Sekte seine Ziehtochter entführt. Von Rache getrieben greift Beckman wieder zu den Waffen und zieht einen blutigen Weg durch die Stadt. Das Einzige, was ihn noch aufhalten kann, ist sein neu gewonnener Glaube.

LEGO Marvel Super Heroes: Black Panther - Ärger in Wakanda

— LEGO Marvel Super Heroes: Black Panther - Trouble in Wakanda

Der Black Panther nimmt es in diesem Special mit dem Titanen Thanos auf. Der ist nicht nur supergroß und superfies, er hat es auch noch auf das Super-Metall Vibranium abgesehen, das nur in Wakanda abgebaut wird. Wird König T'Challa alias Black Panther sein Königreich verteidigen können? Die Unterstützung von Doctor Strange und den Avengers ist ihm schon mal sicher!

Die Cops Chris und Sam aus L.A. haben gerade im Einsatz ein Mist gebaut und müssen deshalb mehr oder minder zur Strafe als Personenschützer fungieren auf einer Party der feinen Gesellschaft. Die Party wird gesprengt von Gangstern in Diensten des vormaligen Elitesoldaten und nunmehr als Terrorist tätigen Damian White. Geiseln werden genommen, und neben dem SWAT-Team des LAPD tritt auch das FBI auf den Plan, denn es besteht der begründete Verdacht, dass White einen Biowaffenanschlag auf L.A. zu verüben gedenkt

“Leg dich nicht mit Grampa an!” – Was schon für Geheimagenten galt, die als Friseure eine neue Identität suchten, gilt gerade umso mehr für Großväter, die ihre Identität hinter dem Job des Cops verbergen. Frank ist ein solcher Polizist, der es nicht so genau mit dem Gesetz nimmt, sich dafür aber umso um seinen Enkel kümmert. Als dieser eines Tages von Kidnappern entführt wird, kennt Frank kein Halten mehr: Das war ein Fehler, ein verdammt großer Fehler!

Bei einem turbulenten Gefangenentransport der interplanetaren Regierungsbehörde müssen die Kopfgeldjäger auf einem Wüstenplaneten notlanden. Der staubige Planet ist bislang unerschlossen, bietet jedoch wenigstens brauchbare Atmosphäre. Drei der Polizisten überleben den Aufprall und müssen festellen das ihr Gefangener, ein gefährliches Alien und angeblich letztes seiner Art, entkommen konnte. Die Bodenstation kann so schnell keine Hilfe auf den fernab gelegenen Planeten senden und somit ist die Crew auf sich alleine gestellt. Ihre Aufgabe: Den Gefangenen wieder einzufangen - aber lebend! Schon bald wechseln die Rollen und aus den Jägern werden Gejagte. Als die drei Polizisten bei einem Aufeinandertreffen mit ihrem Widersacher ins Gespräch kommen, merken sie, dass sie mehr gemeinsam haben als zuerst gedacht. Das Katz-und-Maus-Spiel geht in die nächste Runde...

Nach dem ditten Weltkrieg ist die Erdoberfläche verwüstet und die radioaktive Strahlung hat zu vielen Mutationen geführt, die auch Zombies hervorgebracht haben. Nur die Stärksten unter den Menschen haben überlebt. Sie formieren sich als Ninja-Clans, deren Zufluchtsort ein gigantischer Atomschutzbunker tief unter der Erde ist. Neben vieler anderer rivalisierender Ninja-Ordnen, hat auch der Clan von Großmeister Fumitaka hier sein Domizil. Alle Schüler werden in die untersten Räume des Bunkers geladen, um die aktuelle Lage zu besprechen, doch dann wird Fumitaka Opfer eines Attentats. Des Mordes beschuldigt wird der "Lost-Clan". Fortan müssen sich die jungen Kämpfer Cage und Surge zusammen mit ihren Freunden an die Oberfläche kämpfen. Ihnen in den Weg stellen sich Horden an Ninjas, Monstern und Zombies.

Miles Berret wird in seiner Gefängniszelle aus dem Schlaf gerissen, als Wächter an ihr vorbeilaufen, im Dunkel der Nacht Schüsse und Schreie zu hören sind – und dann ein Mann bei lebendigem Leib zerrissen wird! Etwas geht um in diesem Gefängnis, es tötet aus Lust, es jagt aus Passion und findet ein Opfer nach dem anderen. Miles arbeitet mit Anthony zusammen, der in der Zelle neben ihm sitzt – und er entdeckt, dass das Ding außerhalb der Gitter mit ihm in Verbindung steht. Wenn er diese Nacht überleben will, muss er aus seiner Zelle ausbrechen. Aber wie?

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