Mizuki Tsujimura

Daheim im 21. Jahrhundert ist Jun ein gewöhnlich begabter japanischer Hochschüler mit einem ungewöhnlichen Muttermal in Form eines Drachen. Im Mittelalter, genauer gesagt, dem angeblich in Japan so friedlichen 8. Jahrhundert, wird er dringend gebraucht, in einem Krieg zwischen den Menschen und einer Dämonenrasse, den Oni. Weil Jun nämlich der einzige ist, der einen Drachen namens Orochi erwecken und kontrollieren und damit den Krieg vielleicht entscheiden kann. Doch kann Jun den Menschen, die ihn holten, so einfach trauen? Hochschüler Jun reist aus der Gegenwart ins tiefste Mittelalter, um als Drachenmeister einen Krieg zwischen Menschen und Dämonen zu entscheiden. Epische Zeichentrickfantasy aus Japan.

Haken Anime!

— Haken Anime!

Die junge Hitomi Saito hat ihren sicheren Job im öffentlichen Dienst aufgegeben, um in die Anime-Industrie einzusteigen. Inspiriert wurde sie dazu von den Arbeiten des als Genie des Genres geltenden Regisseurs Chiharu Oji. Sieben Jahre voller harter Arbeit später wird Hitomi endlich mit der Inszenierung ihrer ersten Anime-Fernsehserie namens „Soundback: Playing Stone“ betraut. Dabei setzt sie sich nicht nur selbst unter großen Erfolgsdruck. Sie muss auch noch gegen ihren Helden Chiharu antreten, dessen Comebackversuch „Fate Front: Liddle Light“, zur gleichen Sendezeit auf einem Konkurrenzkanal anlaufen wird. Schnell kommt es zu einem regelrechten Wettlauf, in das natürlich auch die jeweiligen Animationskünstler, Synchronsprecher und Produzenten involviert werden. Wer wird das Kopf-an-Kopf-Rennen um die höchsten Einschaltquoten und damit die Gunst der Zuschauer*innen für sich entscheiden – der erfahrene Meister des Faches oder die engagierte Newcomerin?

Eines Tages, als Kokoro ihren Platz in der Schule verloren hatte und in ihrem Zimmer eingesperrt wurde, begann ein Spiegel in ihrem Zimmer vor ihren Augen plötzlich zu leuchten. Neugierig schreitet sie durch den leuchtenden Spiegel und findet ein geheimnisvolles, schlossähnliches Gebäude vor. Dort befinden sich sieben Personen, die sich in einer ähnlichen Situation wie Kokoro befinden. Ihnen wird auferlegt, einen geheimen, im Schloss versteckten „Schlüssel“ zu finden – damit könne man sich einen jeden Wunsch erfüllen lassen.

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