Cross Ange: Rondo of Angel and Dragon

Cross Ange: Rondo of Angel and Dragon

クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Japan

Durch die Entwicklung der Mana-Technologie, die es den Menschen erlaubt magiegleiche Kräfte einzusetzen, gehören Dinge wie Kriege, Hunger und Umweltverschmutzung der Vergangenheit an. Mana ist für die Gesellschaft so zentral geworden, dass all jene, welche diese Technologie nicht einsetzen können, nicht als gleichwertige Menschen angesehen werden. Stattdessen werden sie komplett verstoßen und sogar für gefährlich gehalten. Als eine derartige „Norma“ wird auch Angelize, die Prinzessin des Misurugi-Imperiums, enttarnt, die davon bis zu diesem Zeitpunkt jedoch selbst nichts wusste. Man nimmt sie gefangen und verbannt sie auf eine abgelegene Insel. Dort wird sie gezwungen mit anderen Norma-Mädchen mittels humanoider Kampfroboter, „Barameiru“ genannt, gegen riesige Drachen zu kämpfen, die, aus einer anderen Dimension kommend, die Erde überfallen. Mit ihrem alten Leben in Trümmern, muss Angelize nun in ihrer neuen, gefährlichen Umgebung bestehen.

Cross Ange: Rondo of Angel and Dragon
Staffeln / Episoden 1 / 25
Min. 24
Start. 05.10.14

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Die gefallene Prinzessin

    Prinzessin Angelise führt ein privilegiertes Leben im Misurugi-Reich. In einer Welt, in der Menschen eine Magie namens Mana nutzen können, kann Angelise das nicht.
  2. Eine ungebrochenen Seele

    Widerwillig absolviert Ange ihre Ausbildung und zeigt dabei großes Talent dafür, einen Paramail zu steuern. Beim ersten Kampfeinsatz wagt sie einen Fluchtversuch - mit fatalem Ausgang.
  3. Villkis erwacht

    Ängstlich angesichts von Cocos Tod, bleibt Ange entschlossen, von der Einheit zu desertieren, während Salia ihre Waffe auf Ange richtet. Ein Galeonen-Typ taucht auf, auf den das Geschwader seine Paramail in den Angriffsmodus versetzt und die Horde angreift.
  4. Einsame Rebeillion

    Nach ihrer Mission sammelt das Geschwader seinen Lohn ein, und Ange erhält den höchsten Betrag. Als Reaktion auf Anges Arroganz und ihre freche Einstellung versuchen Hilda und ihre Bande, sie zu schikanieren, aber alle ihre Versuche sind erfolglos. In der Zwischenzeit zeigt Salia, wie sie militärische Handbücher über Führung studiert, und Vivian fängt an, Ange zu mögen.
  5. Wir haben Ange verloren!

    Ange's Arroganz führt zu einer Bruchlandung, und sie wacht neben einem unbekannten Jungen auf. Sie nimmt seine Hilfe an, da er auf mysteriöse Weise weiß, wie er ihre beschädigte Para-Mail reparieren kann.
  6. Besuch von Momoka

    Als blinder Passagier an Bord eines Versorgungsschiffes kommt Anges ehemalige Zofe nach Arzenal. Anges wird mit einer Vergangenheit konfrontiert, mit er sie glaube, abgeschlossen zu haben.
  7. Salias Melancholie

    Der neu ernannte Kapitän Salia zwingt Ange zu lernen, wie wichtig Teamarbeit und das Befolgen von Befehlen sind, als ein neuer DRAGON auftaucht.
  8. Bikini Escape

    Einmal im Jahr haben die Norma frei und ein großes Fest findet statt. Ange will die Gelegenheit nutzen, um von Arzenal zu entkommen. Doch sie ist nicht die Einzige, die so etwas vorhat.
  9. Trügerische Heimat

    Ange, Momoka und Hilda kehren in ihre jeweiligen Heimatländer zurück. Hilda freut sich auf ein Wiedersehen mit ihrer Mutter.
  10. Abschiedsgruß vom Galgen

    Ange wird in einem öffentlichen Schauprozess zum Tode verurteilt und soll direkt hingerichtet werden. Selbst ihre ehemaligen Freundinnen schreien mit dem Mob gemeinsam nach ihrem Blut. Doch dann...
  11. Lied des Drachens

    Ein Angriff auf Arzenal, wie er noch nie dagewesen ist: Diesmal sind die DRAGONs von drei Paramails begleitet. Ange tritt der Anführerin der fremden Einheiten im Kampf gegenüber - doch es gibt eine merkwürdige Verbindung zwischen den beiden.
  12. Unbekannte Vertraute

    Arzenal erholt sich von der Schlacht zwischen den Para-Mails und der DRAGON-Flotte. Ange und die anderen entdecken einen Überlebenden und erfahren die Wahrheit über Mana-Nutzer und Normas.
  13. Arzenal in Flammen

    Kaiser Julios Einheiten rücken mitleidlos gegen Arzenal vor. Ange steht erneut ihrem verräterischen Bruder gegenüber. Doch dann mischt sich ein Unbekannter in den Kampf ein.
  14. Ange und Task

    Ange, Tusk und Vivian finden sich in einer menschenleeren Welt wieder, in der nur noch Ruinen stehen. In einem Bunker erfahren sie, dass die Zivilisation vor langer Zeit ausgelöscht wurde.
  15. Die andere Welt

    Ange, Tusk und Vivian werden gastfreundlich aufgenommen und erfahren die Wahrheit über die Welt und die wahre Erde.
  16. Kampf der Resonanzen

    Salamandinay und ihre Flotte planen einen Angriff auf die Erde, von der Ange stammt, um Embryo zu töten. Wird Ange bleiben und an ihrer Seite kämpfen?
  17. Schwarzer Engel der Zerstörung

    Ange beschließt, nach Arzenal zurückzukehren, wo sie erfährt, dass die Grenzen dank des Einflusses von Embryo nicht so verlaufen, wie sie es kennt.
  18. Meer des Abschieds

    Ange versucht, Jill und die anderen Überlebenden von Arzenal davon zu überzeugen, ,mit den DRAGONs zusammenarbeiten. Jill setzt harte Bandagen ein, damit Ange sich ihrem Willen beugt.
  19. Wächter der Zeit

    Ange wird von Embryos Einheiten gefangen genommen und nach Misurugi gebracht. Sie begegnet Salia und den anderen Überläufern. Dann steht sie endlich Embryo selbst gegenüber.
  20. Eine Seele für einen Gott

    Nachdem Jill eine Rettungsaktion ablehnt, verbündet sich Hilda mit Tusk, um auf eigene Faust loszuziehen. Embryo versucht unterdessen Ange auf seine Seite zu ziehen. Er verspricht ihr jeden Wunsch zu erfüllen - sogar den, diese Welt zu zestören.
  21. Das, was bleibt

    Tusk, Hilda und ihre Paramail-Staffel stoßen nach Misurugi vor. Doch dort werden sie von ihren ehemaligen Kameradinnen, die jetzt auf Embryos Seite stehen, angegriffen.
  22. Necessary

    Riza enthüllt Embryos plan, beide Welten miteinander zu verschmelzen, um eine neue zu schaffen. Die DRAGONs und die Norma formen eine offizelle Allianz. Chaos und Panik brechen in der Gesellschaft aus, da das Manalicht wegfällt.
  23. Verzerrte Welt

    Die Operation "Last Libertas" kann beginnen! Ziel des Angriffs ist die Säule der Morgenröte, unter der Aura gefangen gehalten wird - das Zentrum der Raum-Zeit-Verschmlezung.
  24. Ein Kampf ohne Zukunft

    Salamndine dringt zu Aura vor, kann sie jedoch allein nicht befreien. Die Raum-Zeit-Verschmelzung schreitet unaufhaltsam voran. Als die Widerstandskämpfer Verstärkung durch die DRAGONs erhalten, mach Embryo einen Zug, der vieles verändert.
  25. Jenseits der Zeit

    Embryo ist mit Ange in sein Arsenal entkommen - eine Insel, gestrandet in einem Riss zwischen Raum und Zeit. Tusk, Hilda, Salia und Salamndine versuchen, ihr zu Hilfe zu kommen.