Das Gruppenbild der Charaktere aus der Anime-Serie „Log Horizon“ vor einer Felsformation.

Log Horizon

ログ・ホライズン Japan

Es ist schon einige Jahre her, dass er sich bei Elder Tale registriert hat. Doch als sich Shiroe endlich wieder dazu durchringen kann, sich anzumelden, muss er mit Schrecken feststellen, dass sich nicht nur sein Spiegelbild zu einem Halb-Alv verwandelt hat: Für ein Online RPG fühlt es sich alles viel zu real an. Zu allem Überfluss kann er sich auch nicht mehr ausloggen. Zusammen mit seinem alten Freund Naotsugu, ein Ritter, und Akatsuki, einer Assassinin, die er noch aus seiner aktiven Zockerzeit kennt, macht sich Shiroe auf die Suche nach jemanden, der dieses Problem lösen kann...

Das Gruppenbild der Charaktere aus der Anime-Serie „Log Horizon“ vor einer Felsformation.
Staffeln / Episoden 4 / 63
Min. 25
Start. 05.10.13

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Episodenguide

Extras
  1. Episode 1

Staffel 1
  1. Die Apokalypse

    Aus dem Nichts befindet sich Shiroe in der Stadt Akihabara im Spiel "Elder Tale". Dreißigtausend japanische Spieler wurden in das Spiel gesperrt! Die Welt auf der anderen Seite des Bildschirms wird Realität und inmitten des Chaos findet Shiroe seinen alten Freund Naotsugu. Und während sie sich entspannen, um sich zu finden, treffen sie den mächtigen Attentäter "Akatsuki". Akatsuki hat eine Anfrage an Shiroe ...
  2. Der Kampf der Loka

    Die Apokalypse hat dreißigtausend Spieler in das Spiel gesperrt, und niemand weiß, was zu tun ist. Die größeren Gilden übernehmen Akihabara und außerhalb der Stadt töten gewalttätige Gruppen andere Spieler. Ein junges weibliches Mitglied der "Crescent Moon Alliance" von Marielle ist in Susukino weit im Norden gefangen und braucht ihre Hilfe. Shiroe ist etwas verlegen, trifft aber eine Entscheidung.
  3. Die Tiefen von Palm

    Serara, ein junges weibliches Mitglied der Gilde "Crescent Moon Alliance", wird von mysteriösen Männern in der nördlichen Stadt Susukino gefangen und braucht Hilfe. Shiroe und seine Freunde reisen, um sie zu erreichen. Verärgert über das geschmacklose Essen des Spiels reisen sie nach Norden und betreten "die Tiefen von Palm", eine bröckelnde Reihe alter Bergbautunnel. Dort treffen sie gruselige Monster...
  4. Flucht

    Shiroe, Naotsugu und Akatsuki erreichen die nördliche Stadt Susukino und treffen Serara sicher. Mit Hilfe des mysteriösen Swashbucklers Nyanta planen sie, Susukino zu verlassen. Aber die böse Gilde Brigantia will sie aufhalten. Der hochrangige Mönch Demikas greift sie an. Können sie die Chancen überwinden?
  5. Zurück nach Akihabara

    Shiroe und seine Gruppe bringen Serara nach Süden. Unterwegs halten sie am Haus eines der "Leute des Landes". Die Menschen im Land waren ursprünglich nur Charaktere im Spiel, ohne eigene Persönlichkeiten oder einzigartige Eigenschaften, aber als Naotsugu mit ihnen spricht, scheint etwas seltsam ... Die Partei erkennt allmählich, dass die Welt nicht dieselbe ist wie sie war, als es ein Spiel war.
  6. Entschluss

    Shiroe kehrt nach Akihaba zurück und Marielle erzählt ihm, wie die Stadt ist. Das anfängliche Chaos hat nachgelassen, aber die größeren Gilden haben die Kontrolle und böse Gilden betrügen neue Spieler und nutzen sie aus. Shiroe ist eine Zutat davon und erzählt Naotsugu, Akatsuki und Nyanta von seinem Plan. Und dann sagt er der Crescent Moon Alliance, dass er die Stadt Akihabara aufräumen wird.
  7. Crescent Burger

    Nyanta erzählte Shiroe das Geheimnis der Herstellung von echtem Essen in dieser Welt. Mit Marielle's Hilfe beginnt die Crescent Moon Alliance einen Fast-Food-Stand und ihr "Crescent Burger" ist bei Spielern sehr beliebt, die es satt haben, geschmackloses Essen zu essen. Aber Shiroes eigentliches Ziel ist es nicht, Hamburger zu verkaufen, und mit Henrietta beginnt er, an der nächsten Phase seines Plans zu arbeiten.
  8. Verbrecher mit Brille

    Nach dem Erfolg ihres Crescent Burgers treffen sich Marielle und Henrietta mit den Mitgliedern der wichtigsten Handwerksgilden von Elder Tale: Karashin von der Shopping Street 8, Michikata von der Marine Agency und Roderic von der Roderic Merchant Association. Sie benutzen Shiroes Plan, um das Geheimrezept des Crescent Burger vor sich zu baumeln, und der talentierte Bericht Henrietta eröffnet Verhandlungen. Was sie will ist ...
  9. Konferenz der Tafelrunde

    Um die Stadt Akihabara sicher zu machen, ruft Shiroe alle großen Gildenmeister zum Gildengebäude. Sein Ziel ist es, eine Round Table-Konferenz zu schaffen, die die Stadt regieren wird. Aber jeder dort will etwas anderes und sein Plan wird bald schlecht. Welchen erstaunlichen Trick hat Shiroe? Währenddessen wird hinter den Kulissen der Konferenz der Plan fortgesetzt, die jüngeren Spieler aus der bösen Gilde Hameln zu befreien. Der ruhige Kampf des Strategen SHiroe in Akihabara geht weiter!
  10. Ergreife es mit deinen Händen

    Shiroe konfrontiert die 10 Gildenmeister, die Akihabara vertreten, mit der Notwendigkeit, die Stadt wiederzubeleben und Frieden und Ordnung zu bringen. Seine ruhige und kraftvolle Art bringt sie herüber und die Regierung von Akihabara, der "Runde Tisch", wird gegründet. Nachdem diese Arbeit erledigt ist, zieht seine Gilde "Log Horizon" freudig an ihren neuen Standort. In dieser Nacht repariert Nyanta ihnen sein spezielles Curry.
  11. Einladung von Eastal

    Die Freien Städte von Eastel sind die ersten, die die Gründung des Runden Tisches bemerken. Sie schicken einen Boten nach Akihabara und laden Shiroe und Crusty zu ihrer Konferenz ein. Was planen die Adligen in ihrem eisbedeckten Palast? Währenddessen machen Minori und Touya und die anderen neuen Spieler einen Campingausflug am Strand, um das Kämpfen zu lernen. Marielle vergisst ihre Rolle als Anführerin (?) Und genießt den Salzluft-Spaß.
  12. Der Lagrandawald

    Die jungen Spieler bereisen die Xantleaf-Halbinsel im Camp. Minori, Touya und Serara treffen auf die neuen Spieler Isuzu, den Barden, und Rundel Haus, den Zauberer. Sie begeben sich in den Kerker "La Granda Forest", wo Skelette auf sie warten. Die leicht zu erschreckende Serara, die willensstarke Touya und das stolze Rundelhaus ... werden die fünf in ihrem ersten Parteikampf zusammenarbeiten können?
  13. Schild und Freiheit

    Shiroe, Crusty und Michitaka werden von den Freien Städten von Eastel in den Palast eingeladen. Die Adligen des Landes laden die drei zu verschiedenen Treffen ein und scheinen zu versuchen, mehr über Akihabara und den Runden Tisch herauszufinden. Crusty ist von der Tochter von Duke Cowen angezogen, die edel und schön ist, aber irgendwie faul wirkt...
  14. World Fraction

    Shiroe und Akatsuki werden in den Raum des mysteriösen Magiers Reagan eingeladen. Shiroe ist schockiert über die Enthüllungen, die er über die Welt von Elder Tale anbietet.
  15. Angriffe

    Touya und Minori und der Rest der Spieler im Trainingslager schlagen mit ihrer Art zu kämpfen gegen eine Wand. Und Minoris Vorschlag ist, dass sie sich einander vorstellen!
  16. Rückkehr des Goblinkönigs

    Gerade als der Sahaugin-Angriff auf der Halbinsel Zantleaf beginnt, dringen die Goblins weiter ins Landesinnere vor. Werden sie Laynessias Heimat, Maihama oder Akihabari angreifen?
  17. Eine faule und eine feige Prinzessin

    Die Herren der Freien Städte von Eastal beginnen eine Notfallkonferenz, um die Invasion der Kobolde zu besprechen. Die Beschützer der Landleute, die Izumo-Ritter, werden vermisst und müssen sich auf die Abenteurer verlassen.
  18. Feldzugsstreitkraft

    Prinzessin Laynessia Cowen schwört, selbst in die Stadt Akihabara zu gehen und die Abenteurer um Hilfe gegen die Kobolde zu bitten. Die Mitglieder der Crescent Moon Alliance können ihre Aufregung nicht verbergen, eine echte Prinzessin zu treffen.
  19. Ihnen nachjagen

    Zantleaf wird von Monstern aus Land und Meer angegriffen, während die Abenteurer es weiterhin verteidigen. Im Landesinneren startet Crustys Armee einen Überfall auf die Hauptstreitkräfte des Goblins. In der Stadt Choushi am Meer kämpfen auch die neuen Spieler.
  20. Kontrakt

    Rundelhaus versteckte sich vor seinen Freunden, dass er einer der Landleute war, aber der Preis für die Bekämpfung der schrecklichen Wölfe war, dass er eine tödliche Wunde erlitt. Wenn sie ihn nicht retten können, wird er sterben und nicht wiederbeleben.
  21. Wir beide sollten Walzer tanzen

    Im Palast des Ewigen Eises findet eine Siegesfeier statt, um die Niederlage des Abenteurers gegen die Monster zu feiern. Crusty nimmt die Hand der Prinzessin und führt sie in einen Tanz, der die Versöhnung zwischen Abenteurern und Landleuten bedeutet.
  22. Schwalbe und junger Stern

    Der Herbst ist nach Akihabara gekommen. Nachdem Shiroe die Monster besiegt hat, kämpft sie gegen Papierkram, aber die Stadt ist voller Freude, als das erste Ereignis, das die Abenteurer jemals hatten, das "Scales Festival", näher rückt.
  23. Schülerin des Magiers

    Der zweite Tag des Scales Festivals in Akihabara kommt. Akatsuki ist Shiroe näher gekommen und ist daher den ganzen Tag sehr glücklich und scheint sogar ihre Kämpfe mit Naotsugu zu genießen. Währenddessen ist Minori unsicher, wie sie mit ihren Gefühlen gegenüber ihm umgehen soll, und geht zu Karashin. Karashin ist mit Papierkram überladen und beschließt zu helfen. Es scheint, als wären viele Landhändler nach Akihabara gekommen ...
  24. Chaos

    Akihabara ist seit Beginn des Scales Festivals unglaublich beschäftigt. Es gibt viele Landbewohner in der Stadt, die Unfälle verursachen, Gerüchte verbreiten und Kämpfe mit Paaren beginnen, und selbst Shiroe kann nicht mit ihnen umgehen. Ein einflussreicher Adliger namens Marves kommt aus Minami, um Laynessia zu sehen. Laynessia versucht ihr Bestes, um mit ihm umzugehen, aber er kommt ihr immer näher ...
  25. Das Waage Festival

    Marielle und Henrietta veranstalten eine Modenschau, während die Stadt von der Minami-Lockvogel-Operation abhängt. Akatsuki geht in ihren bunten Kleidern die Landebahn entlang, aber Shiroe ist nirgends zu sehen. In dieser Nacht wird Shiroe von einer schönen und bezaubernden "Königin der Dunkelheit" empfangen. Shiroe ist versucht, das Herz der Verschwörung zu erreichen ...
Staffel 2
  1. Shiroe aus dem Norden

    Es ist nun schon sechs Monate her, seit Shiroe und die anderen Abenteurer in „Elder Tale“ gefangen sind. Während in Akihabara der Spätherbst Einzug hält, freut sich die Stadt auf das Kulturfest. Doch Shiroe ignoriert den Trubel und spricht heimlich mit Kinjou, einem Bewohner der realen Welt, der die Geldströme der Welt kontrolliert. Als die Verhandlungen beendet sind, teilt er seinen Freunden mit, dass sie die Stadt verlassen werden. Die lang erwartete zweite Staffel von „Log Horizon“ beginnt ein neues Abenteuer!
  2. Der Bandit und die Mithrilaugen

    Shiroe, Naotsugu und Regan machen sich auf den Weg in die nördliche Stadt Susukino, die einst von der bösartigen und gewalttätigen Gilde Briganitia beherrscht wurde. Sie suchen nach hochstufigen Abenteurern, die ihnen helfen sollen, an das „Gold des Opferclans“ zu gelangen. Shiroe besucht eine unerwartete Person. Währenddessen spazieren Naotsugu und Regan durch die vereiste Stadt und treffen auf ein kleines, aber hübsches Mädchen namens Tetra. Sie bezeichnet sich selbst als „galaktisches Idol“ und ist ziemlich nervig, aber ihr Level ist 92…!?
  3. Der Weg in den Abgrund

    Shiroe und seine Freunde sind in die Tiefen von Palm gekommen, um an das Gold des Opferclans zu gelangen. Das unterirdische Labyrinth ist voller mächtiger Monster, die sie in einem Zermürbungskrieg zermürben. Unterdessen hört Akatsuki in Akihabara von den „Lehren“. Sie ist sehr daran interessiert zu erfahren, dass sie durch das Absolvieren eines Raids auf hohem Niveau das Niveau ihrer Techniken erheblich verbessern kann.
  4. Der zersplitternde Flügel

    In Akihabara steht Weihnachten vor der Tür. In Lenessias Villa sind Marie und Henriette zu Besuch. Lenessia lächelt, doch sie kann sich den Abenteurern nicht öffnen, weil sie so anders sind. Akatsuki, die mit dem Schutz der Prinzessin betraut wurde, ist die Einzige, die keinen Spaß hat. Sie denkt an Shiroe und macht sich Sorgen wegen ihrer eigenen Machtlosigkeit. Dann ereignet sich im Dezember in Akihabara etwas Schockierendes.
  5. Heiligabend

    In Akihabara taucht ein Mann auf und beginnt, Abenteurer mit mächtiger Ausrüstung der Königlichen Garde zu töten. Lenessia ist schockiert, als sie erfährt, dass er zu den Landbewohnern gehört, genauer gesagt zum Kunie-Clan. Akatsuki macht sich selbst auf, um ihm Einhalt zu gebieten, während die Späher der Westwind-Brigade ihn aufspüren...
  6. Verirrt im Morgengrauen

    Akatsuki wird an Heiligabend von dem Mörder besiegt. Als sie wieder zu sich kommt, befindet sie sich im geschäftigen Bahnhof von Shibuya in der realen Welt. Sie irrt durch die Stadt, als wolle sie vor etwas fliehen, und taucht schließlich an einem ruhigen Strand auf. Shiroe ist dort.
  7. Die Wasserahorn-Mädchen

    Akatsuki erwacht in der Kathedrale wieder zum Leben und bittet die anderen um Hilfe, um den Mörder zu besiegen. Sie trainiert mit den Spitzenmitgliedern von D.D.D. und der Westwind-Brigade, um die Lehren zu erlernen.
  8. Akiba Raid

    Ein vollbesetzter Raid mit 24 Gruppenmitgliedern wurde zusammengestellt, um Nerelith zu besiegen! Die Jungfrauen versammeln sich, um Akihabara zu verteidigen! Währenddessen begeben sich Lenessia und Henrietta unter das Gildengebäude, um eine bestimmte Mission zu erfüllen...
  9. Schlachtfeld im Wandel

    An Heiligabend kämpfen Shiroe und die anderen Mitglieder gegen das Bossmonster der Stufe 97, „Luseat vom Siebten Garten“. Doch mitten im Kampf tauchen zwei weitere Bossmonster auf, und sie sind überfordert. Shiroe gerät in die Flammen von „Ibrahabra vom Dritten Garten“...
  10. Gildenmeister

    William, der Anführer der Kampfgilde „Silver Sword“, steht vor einer großen Krise, da seine Gilde besiegt wurde und er darüber nachdenkt, nach Hause zu gehen und aufzuhören. Er hält eine inspirierende Rede, um seine Leute erneut zum Kampf zu motivieren.
  11. Retry

    Mit Ehrlichkeit und neuem Teamgeist hat das Team eine kleine Chance, einen unschlagbaren Raid zu gewinnen.
  12. Das Gold der Kunie

    Der Endgegner, Uru vom Neunten Garten, gegen den Bösewicht mit der Brille – Shiroe steht vor dem möglicherweise stärksten Endgegner dieser neuen Welt.
  13. Die süße Falle

    Es ist der 14. Februar! In Akihabara herrscht große Aufregung, während die Abenteurer ihren ersten Valentinstag genießen. Marielle und Isuzu versuchen, aus Kokonia-Früchten Kekse zu backen, von denen man sagt, dass sie jemanden dazu bringen, sich in einen zu verlieben. Währenddessen stiftet Tetra im Gildenhaus von Log Horizon Akatsuki und Minori dazu an, etwas für Shiroe zu kochen.
  14. Geh nach Osten Kanami

    Als „Elder Tale“ noch ein Spiel war, gab es talentierte Einzelspieler, die sich nach Lust und Laune zusammenschlossen und schwierige Raids bewältigten. Sie nannten sich „The Debauchery Tea Party“. Nun reist ihre Anführerin, das fröhliche Mädchen Kanami, durch die weiten Landschaften des chinesischen Servers auf ihrem Weg nach Yamato.
  15. Aufbruch

    Als der Frühling nach Akihabara kommt, beschließt Shiroe, Minori, Touya, Isuzu, Rundelhaus und Serara auf die Suche nach der magischen Tasche zu schicken – einem praktischen und unverzichtbaren Gegenstand für hochstufige Abenteurer. Die fünf packen voller Vorfreude ihre Sachen zusammen und machen sich bereit für die Reise.
  16. Vampir am helllichten Tag

    Die Gruppe macht sich auf den Weg zu den Redstone-Bergen, um ihre Zaubertaschen zu holen. Unterwegs treffen sie auf eine Gruppe von Händlern, die von Monstern angegriffen wird. Sie retten die Händler, werden aber selbst überwältigt – bis ein Mädchen, das Shiroe wie aus dem Gesicht geschnitten ist, sie rettet.
  17. Der Odysseia-Ritterorden

    Auf ihrem Weg zu den Redstone-Bergen trifft die Gruppe auf eine geheimnisvolle Truppe: die Odyssey-Ritter, eine Gruppe von Spielern, die alles tun würden, um nach Hause zurückzukehren. Ihre Augen wirken seltsam leblos, und sie tragen einen merkwürdigen Altar mit sich, der es seinen Benutzern ermöglicht, sofort wieder zum Leben zu erwachen.
  18. Nach dem Konzert

    Dareila schließt sich der Gruppe in den Boxurt-Bergen an, und die Gruppe macht Halt in der Stadt Saphir. Isuzu erfährt, dass die Menschen im Land ihre Lieder deshalb so sehr lieben, weil es weltweit insgesamt nur 42 Lieder gibt. Sie ist sehr traurig und bleibt in ihrem Zimmer, doch dann stürzt sich eine riesige Schar von Wyvern auf die Stadt.
  19. Rote Nacht

    Eine riesige Schar von Wyvern greift plötzlich die Stadt Saphir an! Die Gruppe tut ihr Bestes, um die Stadt zu verteidigen, doch die Ritter der Odyssey stürzen sich immer wieder in den Tod. Währenddessen beobachtet Roe-2 den brutalen Kampf, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken...
  20. Birthday Song

    Hinter dem massiven Wyvern-Angriff auf Saphir steckte eine Verschwörung der Minami. Um diese zu vereiteln, greift Nyanta allein den Zug an, in dem sich der General der Minami befindet. Doch dort trifft er auf den Zauberer, den er vor langer Zeit besiegt hatte – den Mann, der Serara im hohen Norden gefangen gehalten hatte: Londark.
  21. Der Flügelschlag der Lerchen

    Die Operation „Rote Nacht“ wird abgeblasen, und die Kinder kehren nach Hause zurück, wo sie freudig empfangen werden. Sie haben ihre Zaubertaschen erhalten und ihre Mission erfolgreich abgeschlossen. Doch in Akihabara treibt sich ein seltsamer Mann herum, der alle Mädchen bittet, ihn zu heiraten.
  22. Fremde

    Shiroe erhält einen Brief von seinem zweiten Charakter auf dem Testserver „Lunar“. Da sich die Lage in Akihabara zuspitzt, gibt ihm dies Anlass zur Hoffnung.
  23. Isaac und Iserus

    Isaac und die Ritter des Schwarzen Schwertes sind für die Ausbildung der Armee von Maihama zuständig. Während seines Aufenthalts in Maihama lernt Isaac den neuen Kronprinzen von Maihama kennen, einen jungen Jungen namens Iselus. Iselus bewundert Isaac und respektiert ihn. Auf einer Feier zum Geburtstag des Kronprinzen wird ein Attentat auf ihn verübt.
  24. Der Schlaf Der Mondgöttin

    Da sind sie! Da sind sie! Ein ganzer Schwarm Motten!
  25. Die Pioniere

    Nur noch fünfzehn Minuten und dreißig Sekunden bis zum Mondaufgang!
Staffel 3
  1. Episode 1

    Shiroe und die anderen Mitglieder der Tafelrunde suchen noch immer einen Weg, um in ihre Realität zurückkehren zu können. Jedoch wird das Bündnis der Tafelrunde von einer neuen Gefahr bedroht. Diese Gefahr kommt aus den eigenen Reihen.
  2. Episode 2

    Die Tafelrunde erfährt, dass Eins von Tori, dem Oberhaupt der Saigu-Familie, zum Fürsten von Akiba ernannt wurde. Während sich die Weltbewohner darüber freuen, malen sich die Abenteurer ein schreckliches Szenario aus.
  3. Episode 3

    Shiroe erhält von Honesty einen Brief, indem Eins ihn bittet, sich mit ihm beim alten Akiba-Bahnhof zu treffen. Zu seiner Überraschung kommt Eins nicht allein. Welche Ziele verfolgt Eins mit seiner Ernennung zum Fürsten von Akiba?
  4. Episode 4

    Eins und Shiroe haben sich darauf geeinigt, Wahlen durchzuführen, um zu entscheiden, wer die führende Macht in Akiba wird. Die Akiba-Regierung oder die Tafelrunde?
  5. Episode 5

    Der Wahltag steht bevor und sowohl Eins als auch Prinzessin Rayneshia halten ihre Wahlreden. Zur Überraschung aller trumpft Shiroe mit einem weiteren Ass im Ärmel auf.
  6. Episode 6

    Takayama bekommt eine Nachricht von Krusty, der ihr von seinen bisherigen Ereignissen berichtet. Sie bereitet ein Puppenspiel vor, um Shiroe und den anderen Krustys Geschichte mitzuteilen.
  7. Episode 7

    Krusty und Kanamis Party müssen sich in der Sirius-Grotte gegen ihre Feinde behaupten. Wird es Krusty gelingen, den Bad Status zu überwinden und seine Erinnerungen zurückzuerlangen?
  8. Episode 8

    Auf ihrem Rückweg durch den Wald entdecken Toya und seine Party zwei Mädchen, die auf dem Boden liegen. Die Mädchen entpuppen sich als Mitglieder der alten Ahnen. Was verschlägt sie nach Akiba?
  9. Episode 9

    Minori sehnt sich nach einem Date mit Shiroe. Dabei möchte sie mehr darüber erfahren, worauf es bei einem Raid ankommt.
  10. Episode 10

    Die Abenteurer aus Akiba finden sich in einer merkwürdigen Stadt wieder. Jedoch handelt es sich dabei nicht um das Akiba, das sie kennen. Plötzlich werden sie von Monstern und einem Genie angegriffen.
  11. Episode 11

    Auf Anweisung von Shiroe begeben sich Minori und ihre Party in das Gildenversammlungsgebäude. Dort schließen sie sich mit den übrigen Mitgliedern der Sichelmondallianz zusammen. Sie haben vor, den Raid anzugehen.
  12. Episode 12

    Der Raid von Minoris Team geht weiter. So leicht gibt das Desillusionsgenie nicht auf. Doch plötzlich bemerkt Minori, worin die Schwachstelle des Feindes besteht.