The Vision of Escaflowne

The Vision of Escaflowne

天空のエスカフローネ Japan

Hitomi ist ein Mädchen wie unzählige andere - sportbegeistert, heimlich in einen Mitschüler verliebt und davon fasziniert, die Geheimnisse ihrer Zukunft durch Kartenlegen zu lüften. Doch seit einiger Zeit plagen Hitomi seltsame Albträume von gepanzerten Kolossen, tapferen Rittern und mächtigen Ungeheuern. Eines Tages wird eine dieser Visionen plötzlich Wirklichkeit und Hitomi und ihre Freunde stehen einem gigantischen Drachen gegenüber. Von ihren Freunden getrennt, findet sich Hitomi in einer anderen Welt wieder, bevölkert von fremdartigen Kreaturen und inmitten eines grausamen Eroberungskrieges. An der Seite des jungen Prinzen Van, des galanten Ritters Allen und der quirligen Merle versucht sie das Geheimnis zu lösen, das sie hergebracht hat... das Geheimnis um Escaflowne!

The Vision of Escaflowne
Staffeln / Episoden 2 / 28
Min. 25
Start. 02.04.96

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Episodenguide

Extras
  1. Episode 1

  2. Episode 2

Staffel 1
  1. Der Lauf des Schicksals

    Hitomi Kanzaki bricht plötzlich während der Sportstunde an ihrer Schule zusammen. Sie hat eine seltsame Version von einem jungen Krieger, der versucht einen Drachen zu töten.
  2. Das Mädchen vom Mond der Illusionen

    Hitomi und Van finden sich in Fanelia wieder. Als die Bevölkerung plötzlich von unsichtbaren Wesen angegriffen wird, erwecken Hitomi und Van mit Hilfe von Escaflowne, einen Guymelef zum Leben.
  3. Der edle Ritter

    Van und Hitomi treffen auf Allen, einem Ritter des Königreiches Astoria. Von ihm erfahren sie, dass Fanelia völlig dem Erdboden gleichgemacht wurde.
  4. Das Gesicht des Bösen

    Nach einer erneuten Vision bricht Hitomi zusammen. Allen und seine Männer stehen den Visionen skeptisch gegenüber, doch Hitomis neueste Vision scheint sich bald zu bewahrheiten.
  5. Die Bruderfehde

    Hitomi schafft es, den Aufenthaltsort von Van und der fliegenden Festung herauszufinden. Als Allen und seine Gruppe die Festung stürmen, hat Hitomi eine weitere Vision.
  6. Die Stadt der Intrigen

    Die Gruppe erreicht die Haupstadt Astorias, wo sie Bekannschaft mit Prinzessin Milana machen. In einem Treffen mit dem König stellt sich schnell heraus, dass dieser von den Zaibach kontrolliert wird.
  7. Der Aufbruch ins Ungewisse

    Nach dem Kampf wird die Gruppe zu einem Bankett in den Palast geladen. Während den Feierlichkeiten gibt Allen vor, die verliebten Annäherungsversuche der Prinzessin nicht zu bemerken.
  8. Der Tag des Engels

    Nach dem Kampf wird die Gruppe zu einem Bankett in den Palast geladen. Während den Feierlichkeiten gibt Allen vor, die verliebten Annäherungsversuche der Prinzessin nicht zu bemerken.
  9. Die Schwingen der Erinnerung

    Van, Hitomi und Merle machen sich auf den Weg nach Freid. Van erzählt Hitomi über seine Vergangenheit und seine Familie.
  10. Der Prinz mit den blauen Augen

    Die Gruppe trifft nach der Ankunft in Freid auf Prinz Shido, dem Sohn von Milanas Schwester. Sie versuchen ihn vor dem bevorstehenden Angriff der Zaibach zu warnen.
  11. Die tödliche Vision

    Hitomi wird von Zongi in der Gestalt Practus verhört. Als er sie berührt, wird er in eine von Hitomis Visionen gezogen, und sieht seinen eigenen Tod.
  12. Das verborgene Geheimnis

    Van bittet Hitomi, ihnen im Kampf gegen die Zaibacher Armee zu helfen. Da Hitomi jedoch vor ihren immer schlimmer werdenden Visionen Angst hast, lehnt sie ab.
  13. Der Tempel der Fortuna

    Die Zaibacher Armee marschiert ohne Probleme in Fraid ein. Prinz Shido und der Herzog werden von den Gefährten in den Fortunatempel gebracht, in dem sich der geheime Schatz befindet.
  14. Die Menschmaschine

    Van bricht blutüberströmt unter seinen Verletzungen zusammen. Als Prinzessin Milana zu Hilfe eilt erkennt sie, dass seine Verletzungen nicht normal zu sein scheinen.
  15. Das verlorene Paradies

    Als Hitomi Van in seine Gedankenwelt folgt, findet sie den völlig verstörten Van in Atlantis unter einem Baum sitzend wieder.
  16. Das Tal der Wunder

    Auf dem Weg zum Tal der Visionen liest Dryden der Gruppe aus dem Tagebuch seines Vaters vor. Im Tal werden sie schon von den Zaibachern erwartet.
  17. Das Ende der Welt

    Nach ihrer Ankunft in Atlantis werden Van, Hitomi und Allen auf die Oberfläche teleportiert. Dort angekommen erkennt Hitomi die Stadt sofort wieder.
  18. Die Macht des Schicksals

    Hitomi, Van und Allen finden sich im Thronsaals des Imperators von Zaibach wieder. Sie treffen auf den mysteriösen Mann, von dem Allens Vater berichtete.
  19. Die Kraft der Liebe

    Der Kaiser verwendet seine Schicksalsmaschine um zwischen Hitomi und Allen Liebe aufblühen zu lassen. Als sich die beiden zum ersten Mal küssen, werden sie von Van überrascht.
  20. Das gefährliche Spiel

    Am Tag ihrer Hochzeit bittet Milana Hitomi, ihr noch einmal die Tarotkarten zu legen. Hitomi kann in den Karten sehen, dass Milanas Zukunft alles andere als glücklich wird.
  21. Die Kriegerinnen des Glücks

    Narias und Erias Glück bewirkt eine Umkehrreaktion, die die beiden zu einer Flucht zwingt. Van beschließt Foken unschädlich zu machen, und greift alleine die Festung an.
  22. Der Engel mit den schwarzen Flügeln

    Van macht sich mit Hitomi auf dem Weg nach Fanelia. Als die beiden von einem Erddrachen angegriffen werden glaubt Van, dass er in eine Falle seines Bruders getappt ist.
  23. Die Ruhe vor dem Sturm

    Folken flieht nach Astoria und sucht um Asyl an. Als Astorias Truppen in einem Kampf mit Zaibach verwickelt werden, erlebt Hitomi unfreiwillig die Grausamkeiten der Schlacht mit.
  24. Die schicksalhafte Entscheidung

    Auf Gaia taucht plötzlich völlig unerwartet Allens kleine Schwester Serena auf, die vor Jahren als Kind entführt wurde.
  25. Die Sphäre des vollkommenen Glücks

    Während Van und Allen sich auf den Kampf vorbereiten, macht sich Hitomi auf den Weg nach Astoria.
  26. Die ewige Liebe

    Die Kämpfe geraten unter Kontrolle und die alliierten Gruppen beginnen sich gegenseitig zu bekämpfen.