Isaac Alongi

Der 13-jährige Champ Brown (Luke Loveless) rennt in den Wald, um die schlechten Nachrichten zu verarbeiten, die seine Eltern (Paty Lambert, Joey Thurmond) ihm gerade mitgeteilt haben: Aus Geldnot muss die Familie nämlich ihr Haus verkaufen und fortziehen. Als er sich unter einem umgestürzten Baum ein wenig ausruht, macht der Junge eine etwas schaurige Entdeckung: Er stößt auf das uralte Skelett eines Menschen, offenbar ein Goldsucher. Daneben liegen ein mysteriöser Kompass sowie ein Tagebuch. Mit Hilfe der beiden Utensilien gelingt es Champ und seinen drei besten Freund*innen (Abby Grace Flynt, Reagan Shumate, Caleb Baumann), zurück in die Ära des großen Goldrausches im Jahre 1928 zu reisen. Der Trip ist natürlich nicht ganz ungefährlich. Doch es könnte sich lohnen, findet Champ doch Hinweise auf das Goldversteck des Toten. Falls er den Schatz bergen sollte, könnten seine Eltern ihr Haus behalten und er müsste seine geliebte Heimat nicht verlassen …

Jilian ist eine erfolgreiche Paartherapeutin und Bestsellerautorin für Selbsthilfebücher. Karrieretechnisch läuft bei ihr alles wie geplant, aber in ihrer eigenen Ehe gibt es Probleme, die Jilian nicht lösen kann. Als ihr Mann ohne sie verreist, nötigt Jilians beste Freundin sie dazu, einen Welpen aus dem Tierheim aufzunehmen. Der kleine Hund bringt nicht nur Chaos in Jilians Leben, sondern verhilft ihr auch zu einer zündenden Idee um ihre Ehe zu retten.

Als sich Noah Ärger mit zwei „bösen Jungs“ einhandelt, weil er ihnen versehentlich etwas gestohlen hat, flieht er in ein Sommercamp. Er ahnt nicht, dass dieses Camp von dem berüchtigten Falco und seinem Hund Lazarus geleitet wird, die moderne Technik verachten und Kindern gegenüber sehr reizbar sind. Zum Glück gibt es freundliche und optimistische Campleiter wie Jake, die ihm helfen und ihn aufmuntern. Obwohl Noah bei seiner Ankunft sehr pessimistisch ist, schließt er mit einigen der anderen Kinder im Camp Freundschaft. Er lernt einige wertvolle Lektionen in Sachen Integrität, Glaube und Freundschaft, was ihm hilft, als die bösen Jungs auftauchen und nach ihm und ihrem fehlenden Gegenstand suchen. Die Camp-Kinder schließen sich in einem Vergnügungspark im Wald zusammen, in dem es Fallen gibt, die von glatten Decks mit Seilrutschen am See bis zu Hütten voller Bienen reichen. Am Ende hilft auch Falco den Kindern und sie alle lernen eine wertvolle Lektion in Sachen Zusammenhalt.

Die hochbegabte Max Winslow und vier weitere Teenager bekommen von dem mysteriösen Unternehmer und Wissenschaftler Atticus Virtue die Chance ihres Lebens. Denn sie alle sollen in einem Wettbewerb gegen einen Supercomputer namens HAVEN antreten, der das gesamte Anwesen Virtues kontrolliert. Wer das virtuelle Spiel gegen die künstliche Intelligenz gewinnt, dem sind nicht nur Ehre und Respekt des Veranstalters sicher, sondern auch dessen Anwesen – denn genau das gibt es zu gewinnen! Doch die Jugendlichen müssen schon bald erkennen, dass es das nicht geschenkt gibt. Aus Spiel wird schnell Ernst – und plötzlich befinden sie sich in einem gefährlichen Wettlauf gegen die Zeit.

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