Kirk Thornton

Ein Junge entdeckt, dass er Superkräfte besitzt, weil sein Papa Bigfoot gewesen ist. Bald müssen Vater und Sohn gemeinsam ein Abenteuer bestehen.

Der große Zauberer, der eigentlich darüber wacht, dass sich Gut und Böse im Land (im wahrsten Sinne des Wortes) die Waage halten, ist mal wieder unterwegs. Er überlässt seinen chaotischen Assistenten Munk und Mambo die Aufsicht über die Waage. Dadurch gerät das ein oder andere Märchen etwas durcheinander. In diesem Fall trifft es Schneewittchen, von ihrem Vater liebevoll „Flöckchen“ genannt. Sie genießt eigentlich eine sorgenfreie Teenagerzeit und tingelt mit ihren drei Mädels Bo Peep, Goldlöckchen und Rotkäppchen über die roten Teppiche des Märchenlandes. Statt sich wie ihre verstorbene Mutter, die von allen geliebt und geachtete Königin Grace, für karitative Zwecke einzusetzen, kümmert sie sich lieber um ihr Make Up, um Partys und Fotografen. Das ändert sich schlagartig als sie bei einem Turnier Sir Peter kennen lernt, einen bezaubernden aber ganz und gar nicht adeligen Ritter.

Hotel Transsilvanien 3

— Hotel Transylvania 3: Summer Vacation

Mavis überrascht ihren Vater Dracula mit einem Familienurlaub auf einer luxuriösen Monster-Kreuzfahrt, damit er auch einmal ausspannen kann und sich nicht nur um das Wohlbefinden der Gäste seines Hotels kümmern muss. Den Spaß können sich der Rest der Familie und die monströsen Freunde natürlich nicht entgehen lassen und schließen sich an, als der mysteriöse Kahn in See sticht. Dracula entdeckt eine längst begraben geglaubte Gefühlswelt in sich, als er Captain Ericka erblickt und sich Hals über Kopf in sie verliebt. Nun ist es an Mavis, skeptisch zu bleiben und ihren Vater zur Vorsicht zu mahnen – denn es scheint einfach zu gut, um wahr zu sein. Und ihr übervorsorglicher Instinkt trübt sie nicht, denn tatsächlich verbirgt sich hinter Ericka eine Nachfahrin von Monsterjäger und Familien-Erzfeind Van Helsing…

Ein neues, ultraböses Digimon beginnt in rasender Geschwindigkeit Daten zu vernichten, denn es will als Daiboromon die Weltherrschaft erlangen. Doch das gewaltige Monster bekommt es mit einer großen Macht zu tun: Weltweit schließen sich Kinder zu einem digitalen Netzwerk zusammen. Unter ihnen sind auch die Digiritter - sieben Kinder und ihre Digimon. Mit Hilfe von Omnimon nehmen sie den Kampf gegen den bösen Feind auf. Das größte digitale Abenteuer aller Zeiten kann beginnen! Sei dabei, wenn die Digiritter das coolste Abenteuer ihres Lebens bestehen. Denk daran: Die Welt verändert sich, nachdem Du Dein erstes Digimon getroffen hast..

Weitere Abenteuer mit dem CGI-animierten blauen Igel, der zusammen mit seinen Freunden Tails, Amy, Knuckles und Sticks den fiesen Dr. Eggman daran hindern muss, die friedlichen Inselbewohner mit seinen Robotern anzugreifen.

Huntik ist eine italienisch-amerikanische Animationsserie, die 2007 unter der Leitung von Ignacio Straffi geschaffen wurde. Die Serie ist eine Koproduktion von Big Bocca Productions und Rainbow S.p.A. Während das Design, die Animationen und der visuelle Stil in Italien erstellt wurden, kam das Skript und die Originalvertonung aus den USA. Huntik wurde ab Anfang 2009 im deutschen Fernsehen ausgestrahlt. Die Geschichte beginnt mit Lok Lambert, der das geheime Vermächtnis seines vermissten Vaters Eathon aufdeckt. Dieser war ein Mitglied der Huntik-Gesellschaft und ein Teil der verborgenen Welt von Magiekundigen, bekannt als die Suchenden, und mysteriösen Kreaturen, die Titaten genannt werden. Als Lok den Geschehnissen um seinen Vater auf den Grund gehen will, wird er von den Suchenden Dante Vale, Sophie Casterwill und Zhalia Moon, sowie dem sprechenden Titanen Cherit vor einer feindlich gesinnten Gruppe, die sich selbst nur die "Organisation" nennt, geschützt.

Robotic cat Doraemon is sent back in time from the 22nd century to protect 10-year-old Noby, a lazy and uncoordinated boy who is destined to have a tragic future. Doraemon can create secret gadgets from a pocket on his stomach, but they usually cause more bad than good because of Noby's propensity to misuse them.

Ginta wird ständig von seinen Mitschülern gehänselt, wenn er von seinem Traum erzählt, in dem er der Retter des Märchenlandes, das von einem Dämon bedroht wird, ist. Dann jedoch geschieht das Unglaubliche und er findet sich wirklich in dieser Welt wieder! Er kann es kaum glauben - alles ist genauso wie in seinem Traum. Er trifft seltsame und märchenhafte Wesen und sein großes Abenteuer beginnt.

Miaka und Yui sind beste Freundinnen, die kurz vor ihrer Abschlussprüfung stehen und versuchen wollen gemeinsam auf die nächste Schule zu kommen, was gerade für Miaka eine Menge zusätzlicher Arbeit bedeutet. Eines Tages finden die beiden in der Bibliothek das Buch Das Reich der vier Götter und werden direkt in die Geschichte gezogen. Das Buch ist wie ein langer Zauberspruch und wer es zu Ende liest, bekommt die Macht sich all seine Wünsche zu erfüllen. Nach einem kurzen Aufenthalt, kehrt Miaka später allein zurück und landet am Hofe des Landes Kounan, wo sie zur auserwählten Priesterin von Suzaku wird. Suzaku ist einer der vier Götter und jeder Gott wacht über ein anderes Land. Aufgabe einer Priesterin ist es, die sieben Senshi des Landes zu finden - sie alle tragen ein bestimmtes Mal an ihrem Körper - um den Gott in einer Zeremonie zu beschwören und so die Wünsche erfüllt zu bekommen.

ストリートファイターII V

— ストリートファイターII V

Ryu, ein 17jähriger Karatekämpfer aus Japan, bekommt eines Tages eine Einladung seines alten Freundes Ken nach San Francisco in den USA. Kaum dort angekommen geraten die beiden am selben Abend in einer Bar in eine Schlägerei mit ein paar Flugsoldaten. Dabei treffen sie auch auf den Soldaten Guile, der Ryu noch am selben Abend übel zusammenschlägt. Um Rache dafür zu nehmen geht Ken gleich am nächsten Tag zum Militärflughafen um Guile zu besiegen, doch auch er verliert gegen den Soldaten. Völlig deprimiert stellen die beiden fest, dass die wahren und stärksten Kämpfer der Welt nie an Turnieren und ähnlichem Teil nehmen, sondern nur in der Straße zu finden sind. Und so beschließen sie gemeinsam um die Welt zu reisen, damit sie die stärksten Kämpfer herausfordern können und so noch mehr dazulernen können. Doch ihre Reise verläuft nicht problemlos, so machen ihnen zusätzlich Drogenhandel und das organisierte Verbrechen beachtliche Probleme...

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