Roy Abramsohn

Randy Moore ist mit seiner ­Horror-Fantasie "Escape From Tomorrow" ein Coup gelungen: ohne Genehmigung in Disney World gedreht, transformiert er die Vergnügungseinrichtungen in Symbole der Beunruhigung und Verstörung.

Creepshow 3 ist ein US Amerikanischer Episodenfilm von Ana Clavell und James Glenn Dudelson. Es ist das zweite Sequel zu dem 1983 erschienenen Film Creepshow von George A. Romero und Stephen King.

Stuck at a crossroads in her personal life, it falls on high school English teacher Miss Stevens to chaperone three of her students — Billy, Margot and Sam — on a weekend trip to a drama competition.

Jim White ist ein völlig gewöhnlicher Familienvater, der mit seinem Anhang Urlaub in Frankreich macht. Eines Morgens erfährt er, dass er ohne ersichtlichen Grund gefeuert wurde. Anstatt seiner Familie davon zu berichten, verschweigt er die schlechten Neuigkeiten und bricht mit seinen Kindern Sara und Elliot sowie seiner Ehefrau Emily zu einem Tagesausflug ins Disneyland auf. Für Jim bietet der Park allerdings nicht die erhoffte Flucht aus der Realität, vielmehr treiben ihn Mickey Mouse und Co. langsam in den Wahnsinn. Er leidet an zunehmendem Gedächtnisschwund und wird von unheimlichen Visionen heimgesucht. Zuerst legen nur die merkwürdig veränderten Disney-Figuren ein ungewöhnliches Verhalten an den Tag, aber dann erscheinen Jim sogar monströse Versionen seiner eigenen Familie. Er hat offenbar den Verstand verloren…

Der Student Jake Lo wird Zeuge, wie der Mafia-Don Serrano einen Mord begeht. Das macht Jake zum heissesten Zeugen bei einem Prozess gegen Serrano, der seit Jahren immer wieder um Haaresbreite dem Zugriff der Polizei entkommen ist. Doch das FBI spielt falsch, und schon bald ist Jake Freiwild auf den Straßen von Chicago. Der desillusionierte Cop Mace nimmt sich des Jungen an und benutzt ihn als Köder, um Serrano und Drogenboss Tau zu schnappen. Mit Jakes Kampfkünsten gelingt es tatsächlich, Serrano hinter Gitter zu bringen. Dort schaltet Tau den Mafiosi aus. Jake muss erneut ins Geschehen eingreifen, als Mace in die Hände von Tau gerät.

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