John Kassir

Pets 2

— The Secret Life of Pets 2

Der Terrier Max und seine Haustier-Freunde erleben wieder haarsträubende Abenteuer in den Großstadtschluchten von Manhattan.

Dieses Weihnachten wird grün und grummelig, denn der zynische Miesepeter, mit der deutschen Stimme von Otto Waalkes, will das Fest sabotieren.

Pets

— The Secret Life of Pets

Dieser Animationsspaß enthüllt das geheime Leben unserer Haustiere, wenn gerade keine Menschen in der Nähe sind.

Die kleinen gelben Latzhosenträger bekommen endlich ihren eigenen Film und suchen sich einen neuen Superschurken, dem sie dienen können.

Von Zauberer Gargamel gejagt, finden sich die blauen Kleinlebewesen unversehens in unserer Realwelt wieder - und zwar ausgerechnet im Trubel von New York.

Ein verzauberter Prinz wird von einer Kellenerin geküsst, doch es verläuft nicht alles wie im Märchen und so versuchen schließlich zwei Frösche den grünen Fluch zu brechen.

Nachdem ihr wegen einer sehr eigenmächtigen Entscheidung für zwei Jahre die Arzt-Lizenz entzogen wird, bewirbt sich Alice auf eine reichlich seltsame Stellenanzeige für einen Job als medizinische Hilfskraft in Jamaica. Ihre Aufgabe: einen jungen Mann, Wesley, zu betreuen, der an einer seltsamen Blut- und Hirnkrankheit leidet. Wobei das nur der offizielle Teil der Stellenbeschreibung ist. Sehr schnell nämlich erfährt sie, daß er vor allen Dingen an folgendem Problem leidet: er ist der festen Überzeugung, jemand kontrolliere zeitweise sein Gehirn, und er sei nahe daran, sich in einen vollständigen Zombie zu verwandeln. Alice macht sich auf, die Seltsamkeiten, die Wesley und seine Krankheit umgeben, zu untersuchen. Unterstützt wird sie dabei von einigen einheimischen Angestellten des Anwesens, wo sie arbeitet und das je zur Hälfte dem Kranken und seinem Bruder gehört. Und sehr bald hört sie von Voodoo-Ritualen und deren Folgen, und macht dann auch eigene mysteriöse Erfahrungen ...

Madame Lilith und ihre exquisiten Damen unterhalten ein äußerst ungewöhnliches Bordell am Rande der Stadt. Für ihren Service nehmen sie nicht das Geld ihrer Kunden - sie lassen sie gleich richtig zur Ader! Aber der clevere Privatschnüffler Rafe Guttmann ist schon an diesem Fall dran und kämpft fortan nicht nur gegen eine Überzahl spärlichst bekleideter Vampirinnen, sondern auch noch gegen Reverend Jimmy Current, einen aalglatten Fernsehprediger mit einem besonders starken Talisman. Schreck und Schauder folgen so schnell, dass man nie weiß, wo das Grauen als nächstes zuhackt.

Mike hat einen Traum: Er möchte professioneller Schrecker werden, doch muss er dafür die hohe Kunst des Erschreckens lernen. Dafür macht sich Mike auf den Weg zur Monster-Universität – eine renomierte Einrichtung für jede Art von Monster. Das Aushängeschild der Uni sind die Schreckwissenschaften, in der sich Mike einschreibt. Er ist glücklich endlich ein Student zu sein und lernt im Studentenwohnheim andere Monster kennen, wie Jeff, Thaddeus, Terry, Terri, Needleman und Smitty, sowie seinen neuen Mitbewohner Sulley. Nach anfänglicher Begeisterung und viel Spaß mit seinen neuen Freunden muss Mike schnell feststellen, dass sein Studium alles andere als ein Spaziergang wird. Gute Noten sind nicht alles, denn die Art des Erschreckens ist entscheidend. Ein harter Konkurrenzkampf bricht zwischen Mike und Sulley aus.

Das Team Knight Rider ist eine Gruppe hochausgebildeter Spezialisten, die für die Foundation für Recht und Verfassung arbeitet. Gemeinsam kämpfen sie gegen die Verbrecher der Gegenwart. Das Team verwendet keinen Sattelschlepper als mobiles Hauptquartier, sondern das hochmoderne Düsenflugzeug Sky One. Jedes Teammitglied hat ein Fahrzeug, das mit modernster Computertechnik ausgestattet ist. Alle Fahrzeuge können natürlich sprechen und noch vieles mehr.

Eigentlich war Jim ein ganz normaler, unscheinbarer Regenwurm, der das tat, was Regenwürmer eben so tun. Doch mit diesem beschaulichen Würmerleben hatte es ein Ende, als eines Tages ein mysteriöser außerirdischer Superanzug vom Himmel fiel und ihn in den mächtigsten und stärksten Regenwurm des Universums verwandelte. Doch das Leben als Superwurm ist nicht immer so einfach wie es scheint …

Die Zeichentrickserie "Geschichten aus der Gruft" basiert ebenso wie die gleichnamige Realserie auf den "Tales from the Crypt"-Horrorcomics aus den 50ern, hier jedoch in kindlich-entschärfter Form: Wenig gruselig, dafür lehrreich. 1999 entstanden 13 weitere Folgen ("New Tales from the Cryptkeeper"), die erst 2014 in Deutschland liefen.

Die nächste Generation der Looney Tunes, die auch der ACME Looniversität lernen wie man eine erfolgreiche Zeichentrickfigur wird. Die altbekannten Cartoon-Figuren wie Bugs Bunny haben in einigen Folgen Auftritte als Lehrer.

Die Serie basiert auf einer gleichnamigen Comicreihe aus den 1950er Jahren, die von William M. Gaines bei EC Comics herausgegeben wurde. Abgesehen von „Tales from the Crypt“ dienten auch Geschichten aus den ebenfalls von EC Comics verlegten Horror-Comic-Serien „Haunt of Fear“ und „Vault of Horror“, sowie gelegentlich aus den Krimi-Comic-Serien „Crime SuspenStories“ und „Shock SuspenStories“ als Vorlagen.

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